Jutut

Blogi

Metal Gear Solid Touch - kosketeltava Kojima

Nythän se sitten kilahti saataville se yleistä mielipahaa julkistuksellaan aiheuttanut Metal Gear Solid Touch iPhonelle ja iPod Touchille. Onko siitä mihinkään?

Kyseessä on hyvin yksinkertaisetettu versio Metal Gear Solid 4:stä. Megalomaaniset välinäytökset on korvattu parin ruudun mittaisilla tekstisynopsiksilla, jotka stoorista kertovat kaiken oleellisen. Maaginen hiippailutoiminta taasen on vaihdettu reaktioräiskintään.

designed
Artikkeli

Haastattelussa Riccardo Cangini (Artematica)

Italialainen Black Bean Games tuo Euroopan markkinoille kotimaansa tyylikkäimmän sarjakuvasankarin – Cocco Billin jälkeen tietenkin. Haastattelussa julkaisijana toimivan Artematica Entertainment pomo Riccardo Cangini.
Esa Linna
Artikkeli

The Maw

The Maw ei ole ehkä maailman paras peli, mutta se onnistuu ihastuttamaan reippaudellaan.
Paavo Niskala
Blogi

Halo Wars: Suuren sodan alkuhetket

Bungie on kehittänyt Halo-universumille massiivisen taustatarinan, jota fanit mieluusti tutkivat ja analysoivat. Ensemble Studiosin kehittämään Halo Warsiin kohdistuvatkin kenties suhteettoman kovat odotukset. Toisaalta hyppääminen ensimmäisen persoonan räiskinnästä reaaliaikastrategiaan ja vuodesta 2552 vuoteen 2531 pistää helposti monen vähemmän perehtyneen pelaajan pään sekaisin. Jos haluat tutustua Halon tarinaan syvällisemminkin, kannattaa katsastaa aikaisemmat artikkelit aiheesta.

Paavo Niskala
Blogi

Sotapäiväkirja: H - 17

"Putkijuoksuhan se on"

Muistan joskus armeija-aikoihin, kun RUK:n oppilaskunnan tiloissa pääsin testaamaan Wolfenstein 3D:tä. Se jätti pitkäksi aikaa päähän jonkinlaisen ennakko-oletuksen siitä, mitä räiskintäpeli on. Doomia ja Unreal Tournamentia tuli pelailtua hiukan niiden ilmestyessä, mutta ne lähinnä todistivat, että räiskinnät eivät ole minun juttuni. Sitten lainasin kaverilta Half-Lifen.

Jyri Jokinen
Blogi

Sotapäiväkirja: H - 20

"Liikkuu, liikkuu!"

Killzone 2 on tällä hetkellä pelkästään yksinpeli, sillä ensimmäisen arvosteluryöpyn ilmestyttyä Sony veti töpselit seinästä ja serverit ovat nurin. Oma veikkaukseni on, että arvostelijoita varten pyöritettiin jonkinlaista pienempää infrastruktuuria, mutta pelin julkaisuun mennessä ne korvataan huomattavasti skaalattavammalla palvelulla. Jos siis haluatte kuulla jotain moninpelistä, niin toistaiseksi en pysty sitä kommentoimaan. Lähempänä julkaisuajankohtaa sitten.

Jyri Jokinen
Blogi

Sotapäiväkirja: H - 21

21 päivää. Niin kauan olisin ollut valmistautunut vielä odottamaan. Ei siis ihme, että suu levisi korviin, kun vaatimaton pehmustettu kirjekuori oli pudonnut postiluukusta ja sen sisältä paljastui vaatimaton promoversio yhdestä vuoden odotetuimmista peleistä.
Jyri Jokinen