Blogi

Tuhansia asukkaita. Tuhansia syitä pitää iPhonesta.

"No en kyllä osta ainuttakaan softaa iPhonelle, kyllähän noilla ilmaisilla pärj... Sim City? Ja kuulemma ihan hyvä?! Tänne hetimullenytkaikkiäsken!"

Niinpä siis kilahti seitenysiviis (7,95€) App Storeen, siitä 30% Stevelle ja loput 70% nälkäisille ohjelmoijille EA:lla. Hinta on kohtuullinen, vaikka kyseessä on toisaalta vain lähes kymmenvuotiaan Sim City 3000:n porttaus.

designed
Blogi

Blogivuosi 2008

Vuosi 2008 oli KonsoliFIN Blogille ensimmäinen kokonainen blogivuosi. Vaikka kesähelteillä blogaaminen sujui suorastaan ruuhkaksi asti, syksyä kohti tahti hiukan hiipui. Syitä on varmasti monia, syyskiireiden alkaminen 'oikeassa elämässä' ja sivuston uudistuminen syksyn aikana lienevät ne kaikkein pahimmat. Tässä parhaita poimintoja vuoden varrelta.

"Britney jälleen ilman pikkupöksyjä, katso kuvat!"

designed
Blogi

Päätöntä juonimista

Hei hetkinen. Ovatko avoimen pelimaailman roolipelien pääjuonet aina samanlaista höttöä kuin Fallout 3:ssa? Eeppinen peli, mainio manttelinperijä, ei ihan alkuperäisten tasoa, ja sitten tuskainen pakosti väännettävä pääjuoni jostain B-luokan Hollywood-pätkästä. Come on! Vaikka kuinka olisi Liam Neeson faijana ja koko Wastelandin kohtalo ratkaistavana niin kyllä, pääjuonen voi saada pieleen.

designed
Arvostelu

Mirror's Edge

Ensimmäisen persoonan väkivallaton tuleminen ujostelee omaa esiinhyppyään.
designed
Arvostelu

Mirror's Edge

Ensimmäisen persoonan väkivallaton tuleminen ujostelee omaa esiinhyppyään.
designed
Lukijan arvostelu

Fallout 3

Ei voi kiistää, etteikö tiimin ja tyylin vaihtuminen näkyisi Falloutissa. Aiempien osien roolipelimäinen ote ja ";)" parodiointi ovat laimentuneet kolmedeen myötä, mutta paljon uuttakin hyvää on tullut mukaan keittoon. Taistelujärjestelmä on hämmästyttävän tasapainossa, vaikka päiden räjähtelyyn kyllästyykin parissa illassa. Tunnelma on pääosin tallella, se on tärkeintä. Pääjuoni ei oikein iske, ja tehtävien kuvaukset paljastavat välillä liikaa ennakkoon. Mahtavaa settiä silti.

designed
Blogi

"Mä tapan sut kohta oikeesti!"

Tulipa viikonloppuna taas käväistyä pitkästä aikaa lanittamassa. Miksi se tuntuu niin muinaisjäänteiseltä touhulta nykyisin?

Aikoinaan, kauan ennen Internetsiä, PC-maailmassa todellinen moninpelaaminenhan (>4) tapahtui raahaamalla raskaat pöytäkotelot ja kuvaputkimonitorit jonkun luo. Laajakaistan myötä moisesta on tullut periaatteessa turhuutta, vaikka lanittamisessa on edelleen puolensa.

designed
Lukijan arvostelu

Uncharted: Drake's Fortune

Indiana Jonesin inspiroimana tehtyä toimintaseikkailua. Uncharted on ihailtavan oldskool varsin pitkälle, kunnes pelin loppupuolella touhu menee vähän turhankin oudoksi. Ilman hölmöä käännettä peli olisi ollut varsin ehjä kokonaisuus. Turhankin ehjä sikäli, että peli koostuu lähinnä kiipeilyn ja ammuskelun vuorottelusta - pari lisäongelmaa ratkaistavaksi eivät olisi haitanneet. Nyt hallitsevana osiona pelissä on ammuskelu, jota on paljon. Ja sitten vielä vähän. Onneksi se on toteutettu perustoimivasti.

designed
Lukijan arvostelu

Heavenly Sword

Heavenly Sword on varsin rehellinen mättöpeli. Se sisältää messevää hakkaamista - ja paljon. Päähenkilö on hot, hahmot hyviä, maisemat kauniita ja taistelu toimivaa. Elokuvamaiset tuotantoarvot näkyvät välianimaatioissa ja ääninäyttelyssä, jotka ovatkin kaikkien aikojen parhaiden joukossa.

designed
Lukijan arvostelu

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Hypen keskellä tärkeimmät pointit meinavat joskus unohtua. Windows 95:n kohdalla jouduttiin erikseen mainostamaan, että sen käyttämiseen tarvitaan tietokone. Metal Gear Solid 4:n kohdalla voisi mainita, että sen pelaamiseen suositellaan ehdottomasti aiempien osien läpikäymistä. Syynä siihen on trailerissakin esiintynyt fraasi siitä, että kaikkia tarinoita ei voida kertoa sanoin. Metal Gear -pelisarjan tarinassa kun ei ole järjen hiventä selitettynä, sen ymmärtää korkeintaan kokemalla.

designed
Blogi

Tilaus genretuotteelle

Tiedätte miten, ainakin amerikkalaisissa elokuvissa, mennään syömään aina "kiinalaista" tai "italialaista"? Siinä ei oteta kantaa varsinaisiin ruoka-annoksiin, vain ruuan tyyliin. Sama nälkä iskee välillä myös peleihin.

designed
Blogi

PS3-ohjain redux

Myönnetään. Harvoin on näin mukavaa korjata toisten tekemiä virheitä. PlayStation 3:n mukana tuleva SixAxis-ohjain kärsii kahdesta ongelmasta, joista sen ei olisi koskaan pitänyt kärsiäkään.

designed
Blogi

Suomalainen pelitelevisiointi -noh, ei saa kiroilla!

Vielä kun tässä maassa saa blogahdella vapaasti Virallista Totuutta vastaan, annetaan tulta munille suomalaisista peliohjelmista.

Pienessä maassa on pienet budjetit tehdä yhtään mitään (ja suurin osa niistäkin asioista on kiellettyjä), saati sitten värkätä kunnollista televisio-ohjelmaa pienille kohderyhmille. Yrityksiä on toki ollut.

designed