Sisällöt
Balettitanssija synkissä aatoksissa
Pelissä ohjataan prinsessaksi kutsuttua naishahmoa, jolla on kypärä päässä ja liikkuu kuin balettitanssija. Pelissä pääsee suurimmaksi osaksi vain yhtä tietä eteenpäin, vaikka tässä on tarjolla trophyjä oikopolun keksimisestä ja salapaikkojen löytämisestä. Jos hyppää tasanteen ohi kuolemaan...
Legenda taikachilistä
Peli on lineaarinen reaaliaikastrategia, jossa ei pääse liikuttamaan joukkoja vapaasti kentällä vaan, kun soturin on palkannut, se kulkee suoraan eteenpäin kunnes kuolee tai saa vastustajan temppelin tuhottua. Sen verran saa valita kulkusuuntaa, että peli antaa valita kulkeeko ylä- vai alakautta.
Varokaa pahaa silmää
Visuaalinen puzzlepeli reiluilla puzzleilla. Pelissä seikkaillaan jonkin sortin unimaailmassa, jossa miesääninen kertojahahmo epäilee olevansa Jumala ja maailma muuttuu hänen mielensä mukaan. Maailma ei kuitenkaan muutu ihan noin vaan.
Peltipurkki pulassa
Pelaajan ohjaama propellipää robotti joutuu heti pelin alussa pulaan kun se kidnapataan maanalaiseen laitokseen. Tästä alkaa pakomatka.
Pelimekaniikka on yksinkertainen. Lentävää robottia voi liikuttaa ylös, alas ja sivulle kaksiulotteisesti. Äksästä tulee vetosäde ja kolmiosta vinkki. Puhetta tai tekstiä ei ole. Pelissä ratkotaan puzzleja ja kuolla ei voi. Pelissä on pommeja, mutta robotti ei vahingoitu, vaikka sellainen räjähtäisi vieressä.
Noituutta tyylillä
Bayonetta ilmestyi alunperin 2010, mutta pelasin sen nyt vasta läpi Wii U:lla. Pelissä ohjataan 2,5 metristä Bayonetta-noitaa, joka liikkeistään päätelleen osaa jonkin sortin kamppailulajin täydellisesti. Peli on siis mätkintäpeli, jossa muksitaan vastaantulevia enkelihahmoja, joilla on pahat mielessä.
Ilmapallon poukottelua
Kirby's Adventure on perinteinen Kirby seikkailu, missä maailmaa ei ole tehty narusta, muovailuvahasta tai pahvista, vaan ihan tavallisesta tietokonegrafiikasta. Kirby pystyy saamaan haltuun kukistettujen vastustajien voimat imemällä ne sisuksiinsa, jolloin tulee uusia liikkeitä.
Viimeinen matka
Pelissä ohjataan viikatemiestä, joka asuu alamaailmassa, jonne joutuu kuoleman jälkeen. Viikatemies, nimeltään Manny Calavera myy matkoja Yhdeksänteen alamaailmaan tuoreille kalmoille. Jostain syystä kauppa ei käy, vaikka asiakkaat olisivatkin eläneet nuhteettomasti. Kollega sen sijaan tekee huimaa tulosta, vetääkö joku välistä?
Nuori ja kapinallinen
Life is Strange on tarinapeli, jossa ohjataan teini-ikäistä Max Claufield nimistä tyttöä, joka on aloittanut opinnot kuvaamataito painotteisessa opistossa. Peliä ei ehdi kulua kauan kun käy ilmi, että Maxilla on supervoimia, joilla hän voi kelata aikaa taaksepäin. Ajan taaksepäin kelaamisesta tulee keskeinen osa pelimekaniikkaa. Max on hieman kömpelö ja tönii kaiken kumoon, joten aikaa taaksepäin kelaamalla voi korjata virheen ja siirrellä tavaroita ensin jolloin mikään ei mene rikki.
Kaivaudu maan alle kuin muurahainen
Peli ilmestyi alunperin vuonna 2011 pc:lle. Julkaisun jälkeen peli on käännetty muillekin alustoille ja saanut lukuisia päivityksiä. Peli on rakentelu ja puuhapeli, jossa kaivetaan maan alta mineraaleja, joilla saa rakennettua itselleen yhden tai useamman talon. Taloihin voi muuttaa myös asukkaita jos täyttyy tietyt ehdot ja niiden kanssa voi käydä kauppaa ja ostaa varusteita.
Ikikeitaan tarinoita
Pelissä ohjataan Tethu nimistä poikaa, joka ottaa keitaan johtajan saappaat jalkaansa. Pelissä voi valita myös tyttöhahmon, en tiedä onko nimi silloinkin Tethu. Tethun pitää saada keidas kukoistamaan pystyttämällä sinne kauppoja, joissa noot lintuhahmot voivat käydä ostoksilla ja samalla pitää pimeyden voimat loitolla käymällä seikkailemassa ja hakkaamassa kaaos örkkejä.
Tahdissa, mars!
Peli alkaa, kun Tibby niminen koirahahmo, jolla on pinkki afrotukka, tippuu taivaasta ja haluaa päästä takaisin. Alkaa pitkä kotimatka, joka käy rytmipelien kautta.
Pelissä höpötetään, että pitää päästä hyvään flowhun, jotta saa naputettua a nappia tahdissa. Jotenkin tuntuu, että olen liian kankea että pääsisi hyvään flowhun ja jotkut pelit menee siinä että painelee tympääntyneenä a nappia, sillä kolmen yrityksen jälkeen Rupert tulee ja ehdottaa että pientä kolikkomäärää vastaan merkitään kenttä läpäistyksi ja pääsee eteenpäin.
Villi ja vapaa
Peli alkaa kun kalsariasuinen Link herää syväjäädytyksestä luolasta. Luolassa olevista arkuista löytyy jotain lumppua ettei alasti tarvi kulkea. Tultuaan ulos luolasta pelaaja huomaa että ympäröivä maailma on vaarallinen. Pelissä voi päästä helposti hengestään, kun käy monipäisten ja voimakkaiden hirviöiden kimppuun suin päin.
Parivaljakko uppoaa kirjojen maailmaan
Yooka-Laylee on nykyään harvinainen 3D tasohyppely, jossa ohjataan Yooka kameleonttia ja tämän selässä ratsastavaa Laylee lepakkoa. Peli alkaa kun pahaa aavistamattomat sankarit lepäävät piknikillä kun paha firma varastaa imurilla näiden kirjan. Kirja pitää saada takaisin sivu kerrallaan ja pelin tavoitteena on kerätä tarpeeksi kirjan sivuja, jotta pääsee lopputappeluun pahan pomon kanssa.
Tyhjentyneen kylän mysteeri
Peli alkaa ensimmäisestä persoonasta kuvattuna observatorion lukitulta portilta, josta matka jatkuu tietä pitkin alaspäin. Pian valopallo liittyy seuraan. Valopallo liikkuu siten kuin se haluaisi opastaa minne pelaajan pitää mennä. Pelaajan liikkumista rajoittaa tiesulut, kylästä ei kävelläkään noin vaan pois.
Aquadenttistä meditaatiota
Abzu on rentouttava seikkailupeli, missä sukellellaan merenalaisissa kanjoneissa ja raunioissa. Pelissä saa tutkia rauhassa maisemia ja etsiä niistä kaikkea, minkä kanssa voi vuorovaikuttaa painamalla neliötä. Peli huomauttaa merkillä kun saa luvan painaa neliötä. Monessa kohtaa neliön painaminen sopivassa kohtaa on pakollista ennen kuin peli päästää jatkamaan.