Peliharrastaja, joka suhtautuu lajiin intohimoisesti ja haluaa jakaa kokemansa muille.
Peliharrastaja, joka suhtautuu lajiin intohimoisesti ja haluaa jakaa kokemansa muille.
PS4
Lopputekstit tekijöidensä kuvilla lipuu parhaillaan ruudulla. Upea toiminnallinen seikkailu takana kevyillä pulmatehtävillä. Kolmannesta persoonasta ja kamera on aina siellä missä pitääkin. Samaan tapaan kuin AC: Black Flagissä, myös tässä keräilyä riiittää. Itse en siihen toimeen niinkään langennut, pääasia oli viedä tarinaa eteenpäin. Ohjaus kiipeilessä ja nopeissa käänteissä on erinomaisesti toteutettu. Pelaajaa ei kiusata teknisillä kömmellyksillä. Kaikki toimii nätisti ja pelaaja voi keskittyä olennaiseen.
Lopputekstit valuvat parhaillaan ruudulla. Viikolla tarinaa vietiin eteenpäin vähän kerrassaan ja nyt sunnuntaina kuuden tunnin session myötä saavuttiin päätepisteeseen saakka.
Pelistä ollut vahvoja ennakkoluuloja. Siihen on monta syytä, mutta ennenkaikkea se ettei hahmot ja maailma ole sytyttänyt oikeastaan missään vaiheessa. Tässä onnistuttiin kuitenkin paremmin kuin osasi odottaa. Tunneside päähahmoihin luodaan heti alkutaipaleella ja se saa vain lisää syvyyttä loppua kohden. Viha, rakkaus?, petos ja luottamus. Näistä aineksista on Shadow Fall.
Turhauttavinta pelissä on selviäminen selkällä väkivallalla useammasta tilanteesta. Saisi olla enemmän haastetta pidättelemään miekkaa tupessa. Muuten kyllä täysin viiden tähden peli. Upeimmat aallot ja hienoimmat meritaistelut koskaan pelien rintamalla. Seikkailupelin meriitit täyttyvät tasoloikinnan ohella. Uuden pleikkarin omistaja voi tämän grafiikoilla röyhistellä rintaansa vieraiden läsnäollessa.
Ensimmäinen Assassin¨s Creed ja hieno seikkailu! Vara on vielä parantaa, mutta nyt ollaan jo kiitettävän puolella.
Lopputekstit valuvat ruudulla. Olo on samalla huojentunut, mutta jo ikävä suuren tarinan Jodieta.
Eilen meni peli läpi tarinan puolesta. Muutenhan tässä riittää sisältöä jo pelatun 44 tunnin päälle varmasti vielä toinen mokoma.
Television ruudulla valuvat parhaillaan pelin lopputekstit. Takana on väkivaltainen selviytymistarina, joka paikoin nostattaa pelaajassa kuitenkin myös herkät tunteet pintaan. Tarina ihmiskunnan lopun ajoista, jossa luonto on ottamassa vallan takaisin sen itsensä luomalta tuhomekanismilta. Ihmiseltä. Järjestäytyneen yhteiskunnan pintaa kun vain hieman naarmuttaa, tulee sieltä esille viidakon lait. Siinä vahvin määrää keinoja kaihtamatta.
Pelin anti on kerrassaan upeaa ja tuttuun tapaan eeppiset mittasuhteet helposti täyttävä. Tarina ei kuitenkaan jaksanut nyt niin paljon pitää otteessaan kuin aiemmin. Taistelu on hack'n slashin juhlaa ja mytologian ohella tärkein myyntiargumentti. Vahvat mieshahmot jäivät Kratosta lukuunottamatta nyt näkemättä, Raivottaret olivat pääosissa. Verkkopeli pelkkä kuriositeetti.
Taattua codiahan tämä on ja sitä sai mitä tilasi. Äärimmäisen nopeatempoisen nettiräiskinnän, joka vain toimii eikä notkahda missään vaiheessa. Tähän on helppo hukuttaa päivän työstressi ja hakea niitä onnistumisen tunteita nopealla tahdilla. Kentät tarjoavat useamman eri kulkuvaihtoehdon ja keskenään vaihtelua. Voicechatin kanssa ei ole ongelmia ja kavereiden peleihin on helppo liittyä.
Suomalaista peliseuraa löytyy Peliseura-ketjusta ja pelivideoita taas täältä: http://www.konsolifin.net/media/search/blops2/
Tarjoaa aidosti uutta ilmettä jo kaiken nähdeille verkkosotien veteraaneille. Taisteluparin välisen yhteistyön merkitystä ei voi liioitella ja se tuodaan tässä hyvin esille, kun ensiapu ja ammuslaatikot jaetaan. Tilanteet rintamalla äärimmäisen hektisiä ja tapahtumarikkaita. Maastot eivät hajoa Battlefieldin tyyliin, mutta ei kuitenkaan olla ihan niin sementoituneita kuin Call of Dutyssä. Eli jossain siinä välillä on Medal of Honorin positio varsin onnistuneesti.
Pelin syvin olemus löytyy taistelusta kaverilistan aikoja vastaan. Sieltä löytyy syy miksi yrittää hioa aikoja paremmaksi ja paremmaksi. Sosiaalinen näkökulma siis vahvasti huomioitu, vaikka varsinaista reaaliaikaista verkkopeliä ei tästä löydykkään.
Lisäksi vielä syytä mainita samalla hinnalla saa pelin kahdelle eri alustalle, PS3 ja PSVItalle ilman eri maksua. Kaverit saa skabaamaan ajoista keskenään, vaikka kaikilta ei käsikonsolia löytyisikään. Peli on vielä täysin lokalisoitu suomeksi.
Uuden pelikonsolin julkaisun yhteydessä on tärkeää tuoda heti pelejä, jotka hyödyntävät ansiokkaasti laitteen monipuolisia ominaisuuksia. Siinä Super Stardust Delta on malliesimerkki ja ajaa asiansa erinomaisesti.
Unit 13 sijoittautuu Zippe Interactiven peleissä kärkikolmikkoon yhdessä SOCOM 1&2 ja MAG:n kanssa. Kyseessä on taskukonsolille puhtaasti sovitettu lyhyiden rykäisyjen sikermä. Juuri sopivan kokoisia operaatioita pitääkseen jännityksen päällä ilman laimenemista. Mitään elämää suurempaa taustatarinaa ei löydy, sotilas kun tekee sen mitä pyydetään ilman turhia kysymyksiä. Näinhän se menee maailmalla ja siinä on jutun juoni myös tässä tapauksessa.
Call of Dutyt ovat näyttäytyneet erityisesti verkkopeliensä kautta. Yksinpelejä jaksoi aikansa vääntää, ei kuitenkaan enään parin viimeisen osan kohdalla. Ovat jääneet tyystin koskematta. Samaa paatoksellista tähtilipun heiluttelua oletettavasti ja sitähän saa jo ihan tarpeeksi kansainvälisiltä uutiskanavilta. Jätetään se tontti rauhaan ja keskitytään verkkopeliin.
Yksinpelin lopputekstit valuvat parhaillaan television ruudulla. Todella vakuuttavaa jälkeä jälleen kerran Naughty Dogsilta. Kulissit kuin Ben Hurista, huimaavia näkymiä suuressa mittakaavassa. Seikkailua viimeisen päälle, pulmatehtävien ottaessa nyt oman paikkansa tasavahvana tekijänä yhdessä tasoloikan ja räiskinnän kanssa. Henkilöhahmot, erityisesti Nathan ja Sully todella vakuuttavia, kertaakaan ei tullut vaivaannuttavia hetkiä. Huumoria ja sitä kaivattua itseironiaa hahmojen itsensä heittäminä.
Viiden vuoden pitkä piina on ohitse, uusi Battlefield on viimein ilmestynyt ja kovin odotuksin.
Ensimmäisen kerran tämä sotapelien spektaakkeli näki päivänvalon aikana, jolloin kenttää hallitsi yksi suvereeni kuningas; alunperin Half-Lifen harrastajamodina ilmestynyt Counter-Strike. Ruotsalainen peliteollisuus oli suuri tuntemattomuus. Pystyivät kuitenkin nousemaan sieltä ennakkoluulojen suosta kirkkaaksi tähdeksi verkkopelaajien taivaalle. Rikkomaan monia myyttejä siitä, minkälaisia verkkoelämyksiä ylipäätänsä voidaan tarjota. Mikään ei voinut olla rajana.