Uutinen
Dead Space -kauhupeliä Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle kehittävä Electronic Arts -tiimi suunnittelee jättävänsä pelistään pois taukomahdollisuuden aidompien paniikkitilanteiden luomiseksi, raportoi Computer and Video Games.
Näin pelaajan on muun muassa käytettävä lääkintäpakkaukset reaaliajassa, mikä saattaa vaatia liikaa nopeutta toiminnan aikana. Pelaajan täytyy päästä vihollisten ulottumattomiin saadakseen hengähtää ja keskittyä rauhassa inventaarion kanssa pelehtimiseen.