Super Stardust Delta
Uuden pelikonsolin julkaisun yhteydessä on tärkeää tuoda heti pelejä, jotka hyödyntävät ansiokkaasti laitteen monipuolisia ominaisuuksia. Siinä Super Stardust Delta on malliesimerkki ja ajaa asiansa erinomaisesti.
Uuden pelikonsolin julkaisun yhteydessä on tärkeää tuoda heti pelejä, jotka hyödyntävät ansiokkaasti laitteen monipuolisia ominaisuuksia. Siinä Super Stardust Delta on malliesimerkki ja ajaa asiansa erinomaisesti.
Unit 13 sijoittautuu Zippe Interactiven peleissä kärkikolmikkoon yhdessä SOCOM 1&2 ja MAG:n kanssa. Kyseessä on taskukonsolille puhtaasti sovitettu lyhyiden rykäisyjen sikermä. Juuri sopivan kokoisia operaatioita pitääkseen jännityksen päällä ilman laimenemista. Mitään elämää suurempaa taustatarinaa ei löydy, sotilas kun tekee sen mitä pyydetään ilman turhia kysymyksiä. Näinhän se menee maailmalla ja siinä on jutun juoni myös tässä tapauksessa.
Kenties aikamme huikeimman pelitrilogian päätösosa, josta ei eeppisyyttä puutu.
Ikinä en ole pettynyt minkään pelin, elokuvan tai kirjan loppuun yhtä pahasti, kuin Mass Effect 3:n loppuun. Pahinta kaikessa on se, että kyseessä on koko trilogian päätös joka jättää aivan liikaa avoimia kysymyksiä.
Lisätään soppaan vielä day-1 DLC From Ashes, joka oli huhupuheiden mukaan osa emopeliä vielä tammikuun ennakkoversioissa, ja kaikki muutkin erot tuon tammikuisen version ja lopullisen version välillä (netistä etsivä löytää lisätietoa tästä, mutta muunmuassa levyjä oli 1 enemmän) niin ei tälle voi kovin korkeaa arvosanaa antaa.
Uncharted pelisarjan ensimmäinen osa julkaistiin vuonna 2007. Itse tutustuin pelisarjaan vuonna 2009 pelaamalla sarjan ensimmäisen osan Uncharted Drake's Fortunen läpi. Samana vuonna julkaistiin pelisarjan jatko-osa mutta sitä en silloin vielä hankkinut. Nyt yli 2,5 vuotta myöhemmin pelin julkaisusta tuli hankittua kyseinen peli ja on aika katsoa millainen ja kuinka hyvä peli on kyseessä. Pyrin arvostelussa siihen että en kerro juonipaljastuksia.
Aarteen jäljillä
Binary Domain (PS3) - Tekoäly ei päätä huimaa, kun -WaLuigi- lanaa robotteja.
Tuttua ja turvallista Yakuzaa. Mukavana vaihteluna 4 eri pelattavaa hamoa joiden ympärillä tarina pyörii, sekä sivutehtäviä ja muita ajanvietteitä enemmän kuin tarpeeksi. Pelattavaa löytyy kymmeniksi, jossei jopa sadoiksi tunneiksi.
Elämme HD-tekstuurien aikaa. PS2 -klassikoihin valetaan uutta elämää H.D. Efinition -voiteella, jotkut saavat tyytyä pelkkään uusintajulkaisuun bittiavaruuden planeetoilla. Taistelupelit ovat saaneet nauttia tästä huomiosta huomattavan vähän, joten Namco toi ensiapua hätään.
Kovalevylle asentamista, kompensointia ja ristiriitaisuutta on kuitenkin koodissa, joten miksi säilyttää tämän päivän ennakkoluulot?
Vaikka me pelaajat elämmekin monessa mielessä viihdemuotomme kulta-ajan keskellä, tuntuvat useat kauppojen hyllyiltä löytyvät pelit usein samasta puusta veistetyiltä Hollywood-toimintapläjäyksiltä ilman suurempaa ambitiota rikkoa vanhoja rajoja muuten kuin teknisin osin ja näyttävimpien bensaräjähdyksien muodossa. Siksipä ne harvat tapaukset jotka uskaltavat vetää jännäkortin hihastaan ja yllättää jäävät usein parhaiten mieleen.
Alan Wake's American Nightmare (XBLA) - Alan havahtui torkkupeittonsa alta latauspelinä. TeRm0z imeytyi television pyörteisiin.