Profile picture for user Kastle
Oikea nimi
Esa Linna
Esittely

Esa "Kastle" Linna liittyi KonsoliFINin ylläpitoon vuoden 2008 alussa. Ensikosketus digitaaliseen pelaamiseen alkoi yli 30 vuotta sitten. Aktiivipelaamiseen palasi innostus, kun Kastle näki valon Wiin myötä. KonsoliFINin uran hauskin hetki on ollut saada haastattelu Michael Pachterilta.

Uutinen

Levels-seminaari Jyväskylässä

Seminaari Jyväskylässä, IT-Dynamon auditoriossa

Maanantai 5.5.2008 klo 9.00 – 16.00

Tervetuloa Levels-seminaariin tutkailemaan pelikulttuurin uutta yhteisöllisyyttä.

Pelit eivät enää ole vain nuorten miesten aluetta, vaan tarjontaa löytyy jopa perheenäideille ja isovanhemmille. Videopelaaminen on jo keskeinen osa tavallisten ihmisten vapaa-ajan viettoa. Mikä tuleekaan olemaan ihmisten ja yhteisöjen suhde peleihin tekniikan kehittyessä? Entä ihmisten suhde toisiinsa pelien välityksellä?

Seminaarin alustajat:
Esa Linna
Uutinen

Miyamoto: Pelaajakunnan laajentaminen hyväksi tosipelaajille

MTV:n haastattelija otti Nintendon peligurun Shigeru Miyamoton kanssa puheeksi hardcore -eli tosipelaajien mietteet Wii Fitista, joka on tuomittu vakavien peliharrastajien keskuudessa jo pelaamisen tuhoksi. Miyamoto puolustautuu kertomalla Wii Fitin olevan osa yhtiön missiota laajentaa pelaajakuntaa koko konsolipelaamisen hyväksi.
Esa Linna
Uutinen

Mario Kart Wii Suomen virallisen listan ykkönen

Mario Kart Wii on napannut Suomen virallisen Figma-pelilistan ykkössijan vajaa kaksi viikkoa julkaisunsa jälkeen.

Yksinoikeudella Wiille julkaistu Nintendon peli sisältää vanhojen tuttujen Mario Kart -ominaisuuksien lisäksi 16 uutta rataa sekä mahdollisuuden ajaa moottoripyörillä. Pelin mukana tulee Wii Wheel -ratti, mutta Mario Kart Wiitä voi pelata myös pelkällä Wiimote-ohjaimella, Wiimote ja Nunchuk -yhdistelmällä, Classic Controllerilla sekä Gamecube -ohjaimella.
Esa Linna
Uutinen

Ensimmäiset Earthworm Jimit Virtual Consoleen tämän vuoden puolella

Interplay julkaisee suositun Earthworm Jim -pelisarjan kaksi ensimmäistä osaa Wiin Virtual Consolessa. Tasohyppelypelit julkaistiin alunperin Sega Mega Drive -konsolille vuonna 1994, jonka jälkeen ne nähtiin monilla muillakin alustoilla.

Interplay aikoo julkaista tänä vuonna lisäksi kaksi muuta humoristista Mega Drive -peliä Virtual Consoleen. Tasohyppely Boogermanin lisäksi uudelleenjulkaisun näkee tappelupeli Clayfighter.
Esa Linna
Uutinen

Kodin suunnittelua Wiillä - Home Sweet Home

Kanadalainen pelistudio Big Blue Bubble julkaisee WiiWarelle Home Sweet Home -pelin, jossa pelaajan tehtävänä on suunnitella unelmakoti asiakkaan toiveita kuunnellen sekä ostaa käytettävissä olevan budjetin rajoissa uudet kalusteet. Tämän jälkeen kodinsuunnittelija voikin käskyttää asennustiimin sisustamaan huoneet suunnitelmien mukaan.

Värikkäisiin casual-peleihin erikoistunut Big Blue Bubble on julkaissut Home Sweet Homen aiemmin PC:lla.
Esa Linna
Uutinen

Mustavalkoinen kauhupeli Sadness tulossa viimein Wiille

Pitkään huhuttu ja kuolleeksi projektiksikin luultu Sadness on kehityksessä edelleen Wiille. Puolalaisen Nibris-pelistudion kehittämä peli toteutetaan Gamebryo-moottorilla.

- Gamebryo on Wiin kehittynein pelimoottori - siitä ei ole epäilystäkään, hehkuttaa Nibriksen projektipäällikkö Tomasz Wisniowski. Wisniowski kertoo studion luoneen Sadnessiin grafiikkaefektejä, joiden ei ole uskottu olevan Wiillä edes mahdollisia.
Esa Linna
Uutinen

Ikarugan kehittäjiltä kaksi vaikuttavaa 3D-peliä Wiille

Japanilaisen pelistudion, Treasuren johtaja Masato Maegawa kertoi Nintendo Power-lehden haastattelussa yhtiönsä kehittävän kahta peliä Wiille, jotka Maegavan mukaan tekevät "suuren vaikutuksen". Johtaja ei ole suostunut paljastamaan nimiä, mutta IGN:n mukaan ilmeisesti molemmat ovat kolmiulotteisia ja Wiimoten mahdollisuudet on erityisesti otettu huomioon kehitystiimissä.
Esa Linna
Uutinen

Soul Eater -manga Wiin RPG:ksi

Square Enix (mm. Final Fantasy) on ilmoittanut kehittävänsä Soul Eater-nimiseen mangaan ja vasta aloittaneeseen tv-sarjaan pohjautuvan toimintapainotteisen RPG-pelin yksinoikeudella Wiille.

Soul Eater -manga sijoittuu kouluun nimeltä Shigigami Technical School, jossa opiskellaan asemestareiksi. Tähän päästään keräämällä ihmisten ja noitien sieluja.

Pelistä on julkaistu vasta muutama kuva, jotka uutisen ohessa. Euroopan julkaisusta ei ole tietoa.
Esa Linna
Uutinen

Wiille baseballia - Mario Super Sluggers

Nintendo Media Summit -tapahtumassa on kerrottu Super Mario Stadium Baseball -pelin saavan uuden nimen: Mario Super Sluggers. Peli pohjautuu Gamecubelle julkaistuun Mario Superstar Baseballiin mutta tällä kerralla hyödynnetään erityisesti Wiin liikkeentunnistusta.
Esa Linna
Uutinen

Viileä peli viehättäville ihmisille

Telltale Games, pelistudio Sam & Maxin takana, julkisti tänään uuden pelisarjansa Wiin WiiWarelle. Kolmiulotteinen point and click -seikkailu kantaa nimeä Strong Bad's Cool Game for Attractive People. Päähenkilö Strong Bad on tuttu myös Homestarrunner.com-sivustolla julkaistavasta animaatiosarjasta.
Esa Linna
Uutinen

Bioshock 2: PS3, Xbox 360 ja ... Wii? (Päivitetty)

Gamasutra-sivustolla julkaistu 2K Games/2K Marin-pelistudion työpaikkailmoitus paljastaa mielenkiintoisia yksityiskohtia.

Pelistudio hakee Bioshock 2:lle suunnittelijaa, jonka vaatimuksiin kuuluvat mm. kokemus viimeisimmän konsolisukupolven parissa (Xbox, Xbox 360, PlayStation 2 tai PlayStation 3).

Työpaikkailmoituksen lopussa mainitaan kuitenkin vielä alustat erikseen: Playstation 3, Xbox(!) ja Wii.

Vaikka ilmoituksessa lukee mustaa valkoisella ylläolevat seikat, kannattaa odotella virallista vahvistamista.
Esa Linna
Uutinen

Wiin yksinoikeus-RPG Fragile vielä tänä vuonna?

Bandai Namcon yksinoikeudella Wiille kehittämästä RPG-pelistä, Fragile: Ruins of the Farewell Moonista, kerrotaan olevan valmiina vasta 30 prosenttia. Silti pelistudio ilmoittaa Fragilen näkevän päivänvalon Japanissa jo tämän vuoden puolella.
Esa Linna
Uutinen

Kauhupeli LIT luottaa Wiin liikkeentunnistukseen

WiiWaressa julkaistava kauhu/puzzle-peli LIT luottaa Wiimote-ohjaimen liikkeentunnistukseen kaikkialla pelin aikana. Electronic Gaming Monthly-lehden haastattelussa Wayforward Technologies-pelistudion Adam Tierney kertoo pelin päähenkilön tarvitsevan taskulamppua kenttien läpäisyyn, johon Wiimotella osoittaminen on omiaan. Käyttötarkoitukset eivät lopu tähän.
Esa Linna