Sisällöt
PES valtaa nyt myös pelihallit
Uudet pelikoneet on kytketty Konamin e-Amusement-verkkoon, jonka ansiosta kaikki Euroopan laitteet ovat keskenään yhteydessä keskusserverin välityksellä. Tämän ansiosta pelaajat voivat ottaa mittaa toisistaan myös verkossa. Lisäksi järjestelmää käytetään datan tallentamiseen.
Lisää länkkärimeininkiä Xbox 360:lle
Call of Juarez sijoittuu vuoden 1882 Texasiin. Pelaajat pääsevät ohjaamaan tarinan kahta hahmoa. Varjoissa etenemiseen ja jousipyssyynsä luottavaa Billy Candlea syytetään äitinsä ja isäpuolensa murhaamisesta. Billyn isäpuolen veli Ray McCall puolestaan luottaa lainsuojattomien metsästämisessä kuudesti laukeavaan.
Yksinpelin aikana nähdään klassisia länkkärikohtauksia junaryöstöistä kaksintaisteluihin ja baaritappeluihin.
Avaruusasema pystyyn Wiillä
Space Station Tycoonin pääosassa ovat Shawn ja hänen apinaystävänsä Tam. Epälineaarisessa kampanjassa ideana on rakentaa avaruusasemia, joilla vierailevat asiakkaat täytyisi pitää tyytyväisinä.
Puhalla tulipalot sammuksiin SimCityssä kesällä
SimCity DS:ssä pelaajat pääsevät muun muassa mikrofonin ansiosta puhaltamaan tulipaloja sammuksiin ja allekirjoittamaan kosketusnäytön avulla julistuksia. Langaton tiedonsiirto mahdollistaa kommunikaation pelaajien välillä.
Fanien iloksi kaupunkeihin saa rakennettua tunnettuja maamerkkejä laajasta valikoimasta.
Ubisoftin salamurhaajasta lyhytelokuva
Uusi studio tavoittelee elokuvien ja pelien tekemisen yhdistämistä. Tavoitteena on tehdä interaktiivisia elokuvia, joiden tapahtumiin katsojat pääsevät vaikuttamaan pelkän seuraamisen sijaan.
Sensible Soccer Live Arcadeen kesällä
Live Arcadessa nähtävä nimike rakennetaan Sensible World of Soccer 96/97:n pohjalta, eikä peruspelimekaniikkaan ole koskettu lainkaan.
Halo-teema kitarasankarien tilutettavaksi?
RedOctane ei ole suostunut vahvistamaan huhua. Itse peli julkaistaan kevään aikana.
MotoGP '07 keulii Xbox 360:lle ja PC:lle
Mukana on luonnollisesti aikaisempaa enemmän ratoja sekä moottoripyöriä. Vuoden 2007 painoksessa nähdään uutena luokkana 800-kuutioiset ja osakilpailuna Misano. Kaupunkiajoa sisältävään Extreme-moodiin taasen lisätään tuoreita muokkausmahdollisuuksia. Live-puolen herkkuihin kuuluvat verkkoturnaukset.
Capcom liittyi Unreal Engine 3 -kerhoon
- Unreal Engine, joka on enemmän kuin pelimoottori, antaa kehittäjätiimille mahdollisuuden luoda laatukokemuksen, jollaista pelaajat odottavat Capcomin tuotteelta, Capcomin Mark Beaumont totesi tyytyväisenä.
Kehittäjä palkitsee Alien Hominid HD:n parhaat
Pelin kehittäjä The Behemoth tarjoaa lisämausteen ennätystulosten metsästäjille jakamalla viikon tulostaulujen ykkösille komeita pystejä. Kehittäjät ottavat yhteyttä onnekkaisiin Liven välityksellä theBehem0th-pelaajatunnuksen ominaisuudessa.
Maistiaisia Mestarien liigasta Xbox 360 -pelaajille
Lisäksi mukana tulee video, joka opastaa Xbox 360 -version Ultimate Team Moden saloihin. Kyseisessä moodissa pelaajat voivat avittaa unelmajoukkuettaan keräämillään korteilla, jotka saattavat kääntää ottelun kulun.
Pelin kokoversio julkaistaan 23. maaliskuuta, mutta demolle ei vielä tarkkaa julkaisupäivää annettu.
Wii on konsoleista ympäristöystävällisin
Tuoreinta Zeldaa pyörittävä Wii nieli tehoa 30 minuutin testisession aikana keskimäärin noin 18 wattia. Tehosyöpöin oli NBA 2k7:n grafiikoita ruudulle puskenut PlayStation 3, joka imi virtaa 194 watin teholla Gears of Waria lukeneen Xbox 360:n tyytyessä 185 wattiin.
Uutta sisältöä Midwayn taisteluihin
Uudessa The Raid on Truk -tehtävässä pelaajat pääsevät osallistumaan Operation Hailstoneen, joka oli massiivinen hyökkäys japanilaisten Carolina-saarilla sijaitsevaan tukikohtaan. Oikeaan taisteluun otti osaa yhteensä lähes 1000 lentokonetta.
Kirja valottamaan Mass Effectin taustoja
Studion oman Drew Karpyshynin kynäilemä Mass Effect: Revelation asettaa sotasankari David Andersonin tukalaan tilanteeseen. Tutkiessaan armeijan huippusalaisen tutkimuslaitoksen jäänteitä hän pääsee pahaenteisen salaliiton jäljille. Toverinaan Andersonilla on epäluotettava muukalaisagentti ja perässään salamurhaaja.
Crackdown-kehittäjä hamuaa jo jatko-osaa
- Tämän pelin tekeminen oli mahtavaa - se oli rankkaa ajoittain, mutta haluaisimme todellakin viedä eteenpäin tällaista genrerajoja rikkovaa hiekkalaatikkopelityyppiä. Olemme oppineet joitakin asioita, ja jos tekisimme Crackdown 2:n... Haluaisin nähdä sen tapahtuvan, Iannetta mietti.