Sisällöt
Uncharted: Drake's Fortune
Uncharted: Drake's Fortune on puhdas Hollywood-toimintapläjäys. Alku lupaa rauhallisempaa seikkailua, mutta noin kymmentuntisen tarinan aikana lahdataan piraattiparkoja pienen armeijan edestä. Pulmatilanteet ovat yleensä luokkaa "Osaatko ampua räjähtävää tynnyriä". Ja räjähtäviä tynnyreitähän pelissä viljellään kuin Doomissa konsanaan. Ääninäyttely, animaatio ja visuaalisuus ovat kelpo työtä, mutta kerronnallisesti on turha odottaa mitään ihmeitä.
Halo 3
Henkilökohtaisesti odottelin Halo 3:a rauhallisin mielin. Tiesin Bungien tuottavan laatua. Saatoin silloin tällöin innostua hieman hypettymään ja hypettämään, mutta en koskaan tullut kovinkaan kärsimättömäksi pelin odotuksen suhteen.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Muistan vielä varsin elävästi, kuinka sain ensimmäisen kosketukseni Metal Gear Solidiin serkkujeni PSonella lähes kymmenen vuotta sitten. Omaperäinen sekoitus jännittävää agenttitoimintaa, hulluja pomotaistoja ja vieläkin hullumpia juonikuvioita jäi lähtemättömästi mieleen, ja peliä oli pakko päästä jatkamaan kotona. Samanmoisen yllätyksen koin jälleen sarjan neljännen osan kohdalla, sillä olin ennen julkaisua suhtautunut peliin jopa välinpitämättömästi ja samalla puolitahallisesti välttynyt kaikelta hypeltä.
Burnout Paradise
Criterion on Burnout Paradisessa lähtenyt mielestäni vähän väärälle tielle. Burnoutissa on ollut minulle aina kyse nopeista adrenaliinipistoksista lyhyissä annoksissa. Avoin pelimaailma ei oikein sovi tällaisen suunnittelun kanssa yhteen. Sopivaan kisaan pääseminen vaatii liian paljon aikaa ja huomiota, jotta pelin pariin jaksaisi vaivautua. Siksipä se onkin kerännyt pölyä alkuinnostuksen jälkeen.
Audiovisuaalisesti Paradise on kauttaaltaan laadukas, eikä moninpelikään ole huono, mutta käännyn nykyään ennemmin FlatOutin puoleen.
Battlefield: Bad Company
Bad Companyn kontrollit ja pelimekaniikka tuntuvat Halo 3:een ja Call of Duty 4:ään tottuneen mielestä varmasti oudolta, mutta kunhan pelien erilaisuuteen pääsee sisälle, paljastuu kuoren alta viihdyttävä moninpeli. Taistelukentällä on oikeasti tunnelmaa, kun tankit jylläävät, tykistökeskitykset pauhaavat ja miehet juoksevat. Visuaalisesti kokemus on vaikuttava, mutta ennen kaikkea erinomainen äänimaailma auttaa luomaan hienoa tunnelmaa.
Braid vaatii ajattelemaan
Braid saattaa vaikuttaa perinteiseltä tasohyppelyltä, mutta taiteellisen ulkoasun ohella myös pelimekaniikka poikkeaa totutusta. Pelaajien on nimittäin selvitettävä ongelmatilanteita manipuloimalla aikaa hyppimisen ohella.
Alone in the Darkin demo kauppapaikalla
Alone in the Darkin ohella tarjontaansa esittelee THQ:n Wall-E. Humoristisen robottiseikkailun lisenssipeliä pääsee kokeilemaan lataamalla kiintolevylleen 1,44 gigatavun kokoisen paketin.
Xbox 360:n Burnout Paradise päivittyy huomenna
Paratiisikaahailun seuraava päivitys saadaan ensi kuussa. Silloin Paradise Cityn kaduille kaasuttelevat moottoripyörät.
Halo 3:n moninpeliin luvassa muutoksia
Päivitys tuo mukanaan ainakin uudet playlist-kohtaiset arvonimet. Jokainen pelaaja kerää näin esimerkiksi Team Slayeria seuranhakujärjestelmässä pelatessaan kyseiselle playlistille kokemuspisteitä, jotka tuovat mukanaan tuttuun tapaan ylennyksiä.
Schappert: Maksullisia avatar-vaatteita ehkä tulevaisuudessa
Ohjelmistojätin verkkopalveluista vastaava John Schappert myönsi VentureBeatin haastattelussa, että yhtiö pitää mahdollisena esimerkiksi maksullisten vaatteiden tuomista Xbox Liven kauppapaikalle.
Doom 4 tykittää ruudunpäivityksen kustannuksella
Kaksi DVD:tä ei riitä Ragelle
Xbox 360:lle, PlayStation 3:lle ja PC:lle kehitettävä Rage hyödyntää id Tech 5 -teknologiaa, joten peli pyörii 60 ruutua sekunnissa massiivisesta maailmastaan huolimatta.
Too Human on valmis
Pelistä kiinnostuneiden voivat kokeilla Xbox Liven kauppapaikalta ladattavaa demoa. Kokeiluversio on tähän mennessä ladattu yli 900 000 kertaa.
Ubisoftin HAWX ja Brothers in Arms viivästyvät
Myös alkuperäisestä aikataulusta pahasti lipsunut Brothers in Arms: Hell's Highway viivästyy muutamalla viikolla. Eurooppalaiset pääsevät uuden julkaisusuunnitelman mukaan taistelemaan helvetin valtatiellä 26. syyskuuta alkaen.
Xbox Live on jenkkien leikkikenttä
- Emme tavallisesti erittele eurooppalaista Xbox Live -jäsenmäärää. Tiedän kyllä, mikä se on, mutta en halua saada näpeilleni oltuani liian selväsanainen teidän kanssanne. Sanon teille, että prosentuaalisena osuutena kokonaisuudesta määrä on hieman alle neljänneksen, Lewis sanaili.