Podcastit
KonsoliFIN Podcast Bonus Track 005: Joulukalenterin ensimmäinen luukku
KonsoliFIN Podcast 036: License to suck
KonsoliFIN Podcast 035: Tosimies vetää vaikeimmalla
KonsoliFIN Podcast Special 005: Halo
KonsoliFIN Podcast 034: Tunnistamaton liikkuva pelaaja
KonsoliFIN Podcast 033: Kuulkaa, lapset, kun peli kertoo tarinan
KonsoliFIN Podcast 032: Maailman realistisin podcast
KonsoliFIN Podcast 031: Millä pelaat pelisi
KonsoliFIN Podcast 030: Sille pelille haluaisin jatkoa
KonsoliFIN Podcast 029: Arvostele tämä!
KonsoliFIN Podcast 028: Piti puhua jostain tv-ohjelmistakin...
KonsoliFIN Podcast Bonus Track 004: Rochard tulee, oletko valmis?
Paavi kävi pelaamassa Rochardin (ennätysajassa) arvostelua varten. Recoilin studiolle raahautui myös jryi, ja parivaljakko haastatteli Rochardin lead programmeria Sampsa Lehtosta sekä studion perustajaa Samuli Syvähuokoa. Juttutuokion aikana vertaillaan Unitya Unreal Engineen, puhutaan crunch timen välttämättömyydestä pelikehityksessä, muistellaan PSN-katkosta ja sen aiheuttamaa valmiin pelin myöhästymistä sekä ihan pikaisesti mainitaan itse peli.
KonsoliFIN Podcast 027: Supermassiivinen selainpeli
jryi, Paavi ja ensiesiintymisensä podcastissa tekevä Linque raahautuivat Suomessa vähemmän tunnetun Supercellin toimistolle keskustelemaan Mikko Kodisojan kanssa.
Jaksossa kerrotaan muun muassa, miten aloitteleva firma houkuttelee 12 miljoonan dollarin arvosta sijoittajarahaa ja miten selaimelle voi tehdä nykyään ihan oikeita pelejä.
Lähetä palautetta foorumilla tai sähköpostitse osoitteeseen podcast@konsolifin.net
Tunnusmusiikki: Enter the Party (Kevin MacLeod)