Jutut

Artikkeli

Haastattelussa Quantum Break -kehittäjä Kyle Rowley

Remedy esitteli tulevaa Quantum Break -teostaan Espoossa tammikuun puolivälissä. Samaan syssyyn KonsoliFINille aukesi mahdollisuus haastatella pelimekaniikasta vastaavaa Kyle Rowleyta.

Quantum Breakissa on kyse täysin uudenlaisesta kerronnallisesta tavasta yhdistää tv-sarja ja peli. Minkälaista sen luominen oli?

Markus Mesiä
Artikkeli

Ennakko: Kotimainen Quantum Break realisoi kunnianhimoiset tavoitteensa

Jo toukokuussa 2013 paljastettu Quantum Break on yksi vuoden 2016 odotetuimmista julkaisuista. Suomalaisittain rinta kelpaa toki olla rottingilla espoolaisen Remedy-pelistudion takia, mutta onpa Xbox Onelle ja PC:lle saapuva teos ensivaikutelmansa osalta myös tyystin uudenlainen pelikokemus. Kehitystyössä videopelien sekä tv-sarjojen välinen raja-aita on jyrätty surutta, sillä julkaisu yhdistelee näiden kahden median keskeisiä piirteitä kertoakseen tarinan modernilla otteella.

Markus Mesiä
Blogi

Kadonneen peli-ilon metsästys (päivä jona vaimo tappoi peli-iloni osa 2)

Veitsi on poissa, mutta reikä jäi. Aukko täytyy siis paikata ennen kuin tulee game over. Peli-iloni on edelleen kateissa, mutta neljän päivän jälkeen pystyin jo tarttumaan ohjaimeen. Toivoa siis on.

Edellisen kirjoitukseni yhteydessä syntynyt keskustelu antaa miettimisen aihetta. Miksi pelaamista pidetään edelleen alemman kastin harrastuksena verrattuna vaikkapa lukemiseen, elokuviin taikka melkein mihin tahansa muuhun?

A-P Kuutila
Artikkeli Retromuistelot

Metroid Prime

Amerikkalaisen Retro Studiosin kehittämä hahmon silmistä kuvattu Metroid oli sarjan ensimmäinen peli, joka tuotettiin Japanin ulkopuolella. Kaiken järjen mukaan projektin olisi pitänyt epäonnistua, mutta toisin kävi. Euroopassa vuonna 2003 Nintendo GameCubelle julkaistu Metroid Prime on eräs maailmanhistorian parhaimpia videopelejä.

Olipa kerran aika, jolloin ensimmäisestä persoonasta koettava seikkailu tarkoitti putkessa juostavaa sotilasräiskintäa. Pahimmassa tapauksessa tämän kuvakulman käyttäminen takasi pelille leiman Doom-klooni.

Markus Hirsilä
Blogi

Päivä jona vaimo tappoi peli-iloni

Kirjoitan tätä veitsi rinnassani. Veitsen tuikkasi vaimoni kertomalla, että pelaaminen on ajanhaaskausta, eikä hän oikeastaan ymmärrä miksi teen sitä. Saman kysymyksen voisi kysyä myös musiikin ja elokuvien kohdalla. Miksi ihmiset kuuntelevat musiikkia ja käyvät keikoilla? Miksi uusi Star Wars -elokuva rikkoi ennätyksiä?

Peliala onkin nykyään musiikki- ja elokuvateollisuuteen verrannollinen oma taiteenlajinsa. Se ei ole enää kellarissa viihtyvien nörttien vaiettu salaisuus, vaan suuri osa kulttuuriamme.

A-P Kuutila
Artikkeli

Ennakossa Street Fighter V

Viinin lailla vanhentunut Street Fighter viettää ensi vuonna kolmekymppisiään, mutta ajan kuluminen ei ole saanut klassista taistelupelisarjaa jättämään kehää nuoremmille sukupolville. Helmikuussa julkaistava Street Fighter V  toimi oivana keppihevosena, jonka varjolla toimittajat saatiin kutsuttua Helsingissä sijaitsevalle GB Gymille katsomaan tulevan osan tarjoamaa mätkintäkokemusta.

Markus Mesiä
Artikkeli

Laitetesti: Acer Predator G6-710

Acer on kärsinyt pitkään pelaajien keskuudessa hieman huonosta maineesta, sillä sen halvemmat koneet eivät ole saavuttaneet haluttua tulosta. Valmistaja onkin kunnostautunut huolella nyt myös pöytäkonepuolella. Acerin Predator-sarja on suunniteltu pääsääntöisesti pelaajille, ja niiden sisuksiin on kerätty tehokkaita osia. Hetki sitten julkaistu Predator G6-710 jatkaa voitokasta kulkua, eikä vääntö lopu vehkeestä aivan heti.
Niklas Isberg
Artikkeli

Testissä Acer XR341CK - kaartuva pelinäyttö

Acer nostaa rimaa kuluttajille suunnatulla kaarevalla 34 tuuman UltraWide QHD-näytöllä. Sen maksimiresoluutio on 3440x1440 pikseliä, joka tarkoittaa erikoista 21:9-kuvasuhdetta. Kaareva näyttö antaa mukavasti lisäalaa työskentelyyn, ja näkökenttä on niin peleissä kuin elokuvia katsellessa laaja.

Acer XR341CK:n kuva on kirkas sekä kontrastikas ja värit toistuvat hyvin. Näyttö on mattapintainen, joten kesäinen auringonpaistekaan ei haittaa käyttökokemusta. Myös virkitystaajuus on suhteellisen korkea 75 Hz.

Niklas Isberg
Artikkeli

Ennakossa massiivinen ARK: Survival Evolved

PC:lla ihastuttanut ja vihastuttanut ARK: Survival Evolved saapui joulun alla myös Xbox Onen valikoimiin. Olikin jo aika, sillä konsolialustalla ainoastaan Minecraft on tarjonnut vastaavan laajuista vapaata selviytymisseikkailua.

Ihastus

Ihastuksen ymmärtää, sillä ARK sisältää lähes kaikkea mitä pelaaja voi toivoa: rakentelua, hahmonkehitystä, räiskintää, seikkailua, metsästystä, ryöstelyä, pomotaisteluita, heimosotia sekä viehättävää dinosaurusten kesytystä ja paljon muuta.

A-P Kuutila
Artikkeli Retromuistelot

Nights Into Dreams

Sonic toi itsensä ryminällä ihmisten tietoisuuteen Segan Mega Drive -konsolilla, kun toinen toistaan laadukkaampia tasoloikkia lykättiin kauppoihin lähestulkoon liukuhihnalta. Kaiken piti olla siis hyvin siirryttäessä uudelle, 32-bittiselle konsolisukupolvelle. Vaikka uutta – sittemmin peruttua - sinisen siilin seikkailua väsättiinkin kulisseissa, kauppaan saatiin ensin Sonic Teamin välityöksikin uumoiltu Nights Into Dreams.

Jaakko Herranen
Artikkeli Retromuistelot

Tikulla silmään

KonsoliFIN aloittaa uuden juttusarjan pelaajaansa pysyvän jäljen jättäneistä peleistä. Jyri pohjustaa sarjaa.

Jyri Jokinen