Uutinen

Lisää Forzaa

Kirjoittaja Paavo Niskala
Julkaistu
Turn 10 vahvistaa tuoreimmassa viikottaisessa katsauksessaan Forza Motorsport 2:n saapuvan myös Eurooppaan toukokuussa. Samalla kehittäjä paljasti ensimmäisen osan pelin autolistasta sekä julkaisi uusia ruutukaappauksia.

    2005 Ferrari 612 Scaglietti
    1994 Ferrari F355 Berlinetta
    1999 Ferrari 360 Modena
    2002 Ferrari 575M Maranello
    1991 Ferrari 512 TR
    1998 Ferrari F355 Challenge
    1984 Ferrari GTO
    2004 Ferrari F430
    2003 Ferrari Challenge Stradale
    1987 Ferrari F40
    1995 Ferrari F50
    2002 Ferrari Enzo Ferrari
    1969 Ferrari Dino 246 GT
    1964 Ferrari 250 GTO
    1967 Ferrari 330 P4

    2005 Lamborghini Gallardo
    1988 Lamborghini Countach LP5000 QV
    1997 Lamborghini Diablo SV
    2005 Lamborghini Murcielago
    1999 Lamborghini Diablo GTR
    2006 Maserati GranSport
    2004 Maserati MC12

    2003 Porsche Boxster S
    1989 Porsche 944 Turbo
    1982 Porsche 911 Turbo 3.3
    2006 Porsche Cayman S
    2004 Porsche 911 GT3 (996)
    2007 Porsche 911 Turbo (997)
    1987 Porsche 959
    2007 Porsche 911 GT3 (997)
    1995 Porsche 911 GT2
    2003 Porsche Carrera GT
    1970 Porsche 914/6
    1973 Porsche 911 Carrera RS
    1955 Porsche 550 Spyder
Lisää Forzaa
Lisää Forzaa
Lisää Forzaa
Lisää Forzaa
Lisää Forzaa
Lisää Forzaa
Lisää Forzaa
Lisää Forzaa
E3 2006: Ensimmäiset Forza 2 -faktat

Comments

60 ruutua sekunnissa tuon tason grafiikalla (ilman PGR3-resoluutiota) olisi huima parannus konsolin muista autoiluista. Vaikka Turn 10:ltä puuttuukin Polyphonyn tyylitaju, sujuva ruudunpäivitys on tässä tapauksessa tärkeämpää. Jotenkin kyllä pelkään, että nuokin lupaukset pyörretään ja peli päätyy ykkösen tavoin 30 ruudun vauhtiin.

Lähettänyt Anonyymi (ei varmistettu) Pe, 16 Hel 2007 - 13:41

Ikilinkki

Kyllä ensimmäinen Forza iski täysillä, ja tätä odotetaan kieli vyön alla. Kuvat näyttää todella hyviltä, ei sahalaitaakaan.
Ei ole Laguna secan voittanutta (corvetella ilman apuja...)

Näin myös minun mielestäni ilmoitettiin. Sitä ominaisuutta tuskin enää tiputetaan kun fysiikkaenginekin pyörii 60 hz:llä. Hyvältä nuo kuvat näyttävät. Ainoa asia mikä pistää silmään on tuo kuskin kypärä. Siihen soisi vähän väriä tai laittaisivat edes mustaksi. :D

Kyllähän se fysiikkamotti päivittyy useammin ku 60 kertaa sekunnissa. Jossain pitpassissa tai jossain oli vaan juttua et ku mennään tarpeeks vikkelään ni 60hz päivitys nopeudella auto ehtii taittaa 2 metriä yhen päivityksen aikana ja sinä aika maastossa ehtii olemaan kaiken näköisiä muutoksia joiden pitäisi vaikuttaa ajettavuuteen. Olipas pitkä ja epäselvä virke...

EDIT3:
Noni. Löytys! Eli lainaus Danin ratti artikkelista:

"Some racing games only run their physics at 60 hertz the same frequency as their graphics. This means that the in-game physics only update 60 times per second. 60 may sound pretty fast, but let me give a more concrete example. Lets say a car is traveling at 200 mph or 98.4 meters per second. At 60 updates per second, that car travels almost 1.6 meters (5.38 feet) between each update of the physics engine. As you can imagine, a lot can happen in 1.6 meters of travel."

Some viittaa muuhun kuin Forza 2, mutta jutussa ei kyllä pikasesti lukastuna mainita yhtään kuinka nopeasti FM2 pyörii.

EDIT:
Jee, on kunnon Lp 5000 QV eikä mitää muovista 25th anniversario kuraa!

EDIT 2:
Nooh, Murciélago LP640 puuttuu... Toivottavasti saadaan se sit DLC:n muodossa.

EDIT 4:
Chris Lee sanoo forzan foorumilla seuraavaa:
"By the way, driver models are still being worked on, so they should get better by the time we ship."
Eli... JEEEEEEEEEE!

Forza ykkösen ajotuntuma oli mielestäni aivan järkyttävää kuraa, toivottavsti tässä on parannettu tuntumaa huomattavasti,
jarruistakin olisi mukava olla oikeasti jotain apua.

graafisesti FMS on kyllä todella hyvännäköinen ja
niin näyttää olevan kakkonenkin :)

Forza ykkösen ajotuntuma oli paras mitä olen kokeillut, ei siis todellakaan kuraa. Toi jarruhomma, mieti nopeuksia mistä oot siinä pelissä jarruttanu ni voit ymmärtää että kyl ne taitanee toimia niinku pitää...

niin, en nyt tiedä kuinka hyvää ajotuntumaa padilla voi saavuttaa, mutta normaalilla 21" kuvaputkitöllöllä ei ainakaan välittynyt minkäänlaista vauhdin tuntua, ihan kuin olisi kävelyvauhtia körötellyt. Sitten kurvi ja töks seinään kun ei pysähdykkään 300km/h vauhdista... Ja koskahan autopeleihin saadaan oikeasti realistinen vauriomallinnus? Oli miten oli, ykkösosa ei oman koneen asemassa kauaa pyörinyt, kyllä se niin kuraa oli kaikesta hypestä huolimatta.

Ja samat sanat noista autoista: tylsiä tylsiä tylsiä. ollut jo n^10 muussakin pelissä. Olisi vaihtelua saada autopeli, josta ei löydy ökyautoja ja jossa olisi realistinen fysiikkamallinnus vauriomallinuksineen ja vielä kaunis graafinen ulkoasukin yhdistettynä sulavaan ruudunpäivitykseen.

haaveita haaveita...

Vaikkakin tuo autolista näyttää aika tylsältä näin päällepäin, niin taitaa usemmasta pelistä löytyä nuo Suprat ja Skylinet kun F40 ja Countach ja mitä Jenkkeihin tulee, niin saavat kyllä realistisista ajopeleistä pystä kaukana. On meinaan sen verran järkkyjä ajettavia, jos ei olla 1/4 mailin suoralla.