Ghostbusters-peliä kehittävän Terminal Reality -studion tuottaja Brendan Goss on vahvistanut PlayStation Universe -sivustolle, että pelin PS3-versio tulee samaan sisältöä, jota ei nähdä muilla alustoilla.
Tämän lisäksi Goss kertoi PlayStation 3:n olevan pelin pääkehitysalustana ja kertoi konsolin soveltuvan mainiosti studion Infernal Engine -pelimoottorille.
– PS3 on vaativampi kehitysalusta ja juuri sellaista Infernal Engine on alkujaankin suunniteltu käyttämään hyväksi. Monisäikeiseksi suunniteltu pelimoottori saa todellakin hyötyä PS3:n useasta SPU-yksiköitä ja voi tarjota hämmästyttäviä lopputuloksia, Goss hekumoi.
Ghostbusters: The Videogame ilmestyy Euroopassa 19. kesäkuuta PS3:lle, PS2:lle, Xbox 360:lle, Wiille, DS:lle ja PC:lle.
Tämän lisäksi Goss kertoi PlayStation 3:n olevan pelin pääkehitysalustana ja kertoi konsolin soveltuvan mainiosti studion Infernal Engine -pelimoottorille.
– PS3 on vaativampi kehitysalusta ja juuri sellaista Infernal Engine on alkujaankin suunniteltu käyttämään hyväksi. Monisäikeiseksi suunniteltu pelimoottori saa todellakin hyötyä PS3:n useasta SPU-yksiköitä ja voi tarjota hämmästyttäviä lopputuloksia, Goss hekumoi.
Ghostbusters: The Videogame ilmestyy Euroopassa 19. kesäkuuta PS3:lle, PS2:lle, Xbox 360:lle, Wiille, DS:lle ja PC:lle.
Pakkohankinta jo ihan nostalgian puolesta. Toivottavasti onnistuu myös muuten ;)
joo kyllä ostoon menee, tulee vanhat ajat mieleen.
jep jep, nostalgian vuoksi jo hankintaan. varsinkin kun jotain ekstraakin tulee ;)
Sitä tunnaria odotellessa :)
Hyvä että joku pelistudio on ottanut hyödykseen PS3.sen tarjoamat toiminnot ihan tosissaan.PS3.lla voi todellakin saada vaikka mitä aikaiseksi jos vain osaamista riittää.Jos katsoo mitä kaikkea PS1,PS2:lla saatiin aikaan grafiikan ja muiden osa alueiden osalta,niin PS3.sta ei ole vielä kaytetty puoliakaan tehoista.