Uutinen

Valve: Wii seuraavaksi

Kirjoittaja Esa Linna
Julkaistu
Valven Doug Lombardi kertoi GDC-messuilla antamassaan haastattelussa Wiin olevan mahdollisesti seuraava konsoli, jolle yhtiön odotettu zombintappopeli Left 4 Dead käännetään.

- Wiin omistajakanta on valtava ja se kasvaa. Source on todella skaalautuva. Kyllä me siihen pystymme.

Valven pelejä on käännetty hitaalla tahdilla muille alustoille, ja Lombardi myöntääkin yhtiön olleen "surkea" pelien tuomisessa konsoleille. Nyt yhtiö pyrkii kehittämään pelinsä julkaistavaksi yhtäaikaa sekä PC:lla että Xbox 360:lla. Playstation 3:lla Left 4 Deadia ei nähdä sillä Orange Boxin julkaisseelta EA:lta ei löydy PS3-versioon kiinnostusta.
Valve : Wii seuraavaksi

Comments

Kuinka turhauttavaa se enää voi olla? Aika monta peliä on onnistuneesti siirretty PS3-maailmaan, ja vaikkakin samoja ongelmia pelintekijöillä on ollut mitä oli ps2n alkumetreillä, niin apua luulisi löytyvän aika monelta suunnalta jos touhussa jokin tökkii. Alkaa käymään vähän vanhaksi tuo "it's so hard!" selitys.

Suurin ongelma taitaa olla Gabe Newell, joka ei PC-miehenä pidä PS3:n raudan erikoisemmasta arkkitehtuurista, ei sitten pätkääkään, eikä siten halua tuhlata perustamansa yhtiön varoja sille ohjelmoimisen opetteluun. Xbox 360:kin on saanut oman osansa kritiikistä, mutta ainakin sille on vaivattomampaa portata PC-pelit kiitos Microsoftin antamien kehitystyökalujen.

Ei se ole sen takia että se on vaikeaa, vaan sen takia että sille ei ole mitään tarvetta. Orange Boxiinkin panostettiin eniten käännösaikaa ja se toimi versioista huonoiten, joten mitä järkeä olisi sellaiseen panostaa kun muut versiot jo pyörittävät miljoonamarkkinoita.

"Orange Boxiinkin panostettiin eniten käännösaikaa ja se toimi versioista huonoiten"

Orange Boxin "huonoa" laatua PS3:lla voi syyttää vain ja ainoastaan yhtä asiaa: EA:ta. EA on paska lafka, ei siellä osata tehdä mitään kunnolla. Siinä missä Orange Boxin boksi-versio tehtiin Valven toimesta (eli sen tekivät ihmiset, jotka LOIVAT Half Life 2:n Source-enginen), PS3 annettiin jollekin ulkoiselle tiimille, jonka työksi annettiin portata toisen kehittäjän pelimoottorilla pyörivä peli alustalle, jonka parissa kyseiset kehittäjät eivät olleet pahemmin työskennelleet aikaisemmin. Eipä siis kumma, jos Xbox-versio pyöri paremmin.

Sitä paitsi, PS3-version kehittäminen aloitettiin käsittääkseni viimeisenä, joten ei ole kumma kun se hieman myöhästyi.