Uutinen

PS3:n Resistance 22 gigaa

Kirjoittaja Oliver
Julkaistu
Insomniac Games esitteli PlayStation 3:n julkaisupeliksi tarkoitettua Resistance: Fall of Man -räiskintää maanantaina New Yorkissa. Kuten Segan viime viikolla esittelemästä Full Auto 2:sta, myös Resistancen demosta puuttui vielä tuki liikkeentunnistukselle, minkä avulla pelaajan on tarkoitus lopullisessa versiossa muun muassa karistaa päälle käyvät viholliset kimpusta.

Vaikka Resistancen tunnelma on merkittävästi synkempi kuin Insomniacin hittisarjassa Ratchet and Clank, löytyy aseistuksesta samaa kekseliäisyyttä ja tällä kertaa käytössä on aikaisempaa enemmän tehoja kaiken toteuttamiseen. Esimerkiksi piikkisiaksi kutsuttu pommi lähettää viisikymmentä piikkiä, joita jokaista ohjaa oma tekoäly ja yksi aseista ampuu limaa, joka vaikkapa seinältä vihollisen päälle valuessaan imee tämän elinvoimaa.

Resistancen kerrottiin tällä hetkellä vievän orkesterimusiikkeineen kaikkineen noin 22 gigaa tilaa Blu-ray -levyltä. Kaksi pelaajaa voi pelata samalla koneella yhteistyössä ja verkkomoninpelissä on tilaa neljällekymmenelle. Insomniacin puhemies lupasi peliin parempaa ja syvällisempää verkkopelitukea, kuin yhdessäkään Xbox Liven pelissä.

Comments

hah:D "Insomniacin puhemies lupasi peliin parempaa ja syvällisempää verkkopelitukea, kuin yhdessäkään Xbox Liven pelissä."
Koittaisivat nyt ensin saada sen verkkopelipalvelunsa pystyyn sonyn kanssa ennenku rupeavat avautuu ja machoilee :) jos tästä tulee insomniacin ylläpitämä pelipalvelin niin se homma kusee taatusti...

Peli näyttää kyllä hyvältä, ja noiden uutisten myötä vahvistuu vaan mun pakkohankintalistalla..Aseet on aina ollut hyviä insomniacin peleissä, ratcheteissa siis, ja kyllä ne aikasemmat pelit kertoo siitä että on tuolla verstaalla laaduntarkkailu kunnossa, ja varmasti hyvä tulee tästäkin! :)

frozen9999: "pelista voi tehda niin isoja kuin haluaa jos jattaa sen huonosti pakatuksi tai laitaa sinne dummy fileja"
-----
Kaikkeahan voidaan pakata vaikka maailman tappiin, mutta tosiasia on, että äänen, kuvan yms. laatu huononee aina prosessissa ja toisaalta kompressoinnin purku syö aina konetehoja (ei ehkä paljoa, mutta tiukassa kilpailussa kaikki on kotiinpäin).

Ja miksi tavarat pitäsi kompressoida, jos kerran tilaa on? Että Xboxerit nukkuisivat yönsä paremmin?

Onhan siellä levyllä tietty ne muiden kielien ääniraidat jne, ja tavoitehan niillä on että se yksi levy käy koko maailmalle, ettei tarvitse tehdä useita eri versioita..säästöä.
Joka tapauksessa, tuossa muodossaan peli ei olisi mahtunut hd-dvd:lle, eli olisi sit jo jouduttu pakkaamaan, tai käyttämään toista kerrosta, ja lisäksi on huhuttu että tuo peli veisi valmiina jopa 35 gigaa, mutta se olisi jo älytöntä!

Oliver: Äläpäs nyt viiti... Huononeehan DVD-->XviD muunnoksessakin kuva. Silti kovin moni ei sitä muutosta oikeasti edes huomaa ja videopätkän kokoa pudotettiin juuri _erittäin dramaattisesti_. 2 televisiota vierekkäin ja katsoja kertomaan kummassa pyörii XviD kuvaa, ei ole helppo nakki.

Vähän typerää alkaa pullistelemaan ja hypettämään pelien viemää tilaa. Ihan kuin olisi itsetarkoitus vain saada jokainen tetriskin viemään tilaa sen kaksikerroksisen BluRayn verran :D