Harrison haluaa peleihin vakavia aiheita
- Suurin haastemme on siinä, että alaamme kutsutaan videopeliteollisuudeksi ja pelienhän pitäisi olla hauskoja, mutta mielestäni niiden ei tarvitse keskittyä vain kevyisiin aiheisiin. Pelien pitäisi käsitellä pelkoa, komediaa, kuolemaa, huumeita ja muita uhkia, mietiskeli Harrison.