Pelin jokaisella hahmolla on omat liikkumiseen liittyvät erikoiskykynsä, joiden ansiosta peliympäristöissä voi hyppiä ja juosta yliluonnollisella tavalla. Pelissä on mukana tietysti myös aikaisemmista Unreal-räiskeistä tuttu, mutta ehostettu adrenaliiniboosti, jonka avulla voi vahvistaa hahmon eri osa-aluita, kuten kestävyyttä, nopeuta ja hyökkäystehokkuutta.
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict tarjoaa pelaajille tahkottavaksi kaksi uutta yksinpeliosuutta, joissa voi testata taistelutaitojaan ykkösosan perusteella varsin kyvykkäitä tekoälyvastustajia vastaan. Yksinpelikampanjassa pelaajan tulee taistella tiensä läpi kaupunkien ja taisteluareenojen Anubis-nimisen hahmon saappaissa, jolla on pieniä kalavelkoja selvitettävänä Liandri Corporationin kanssa. Toinen yksinpelimuoto, turnaus, on alkuperäisen Unreal Championshipin ladder-pohjaista turnausta muistuttava pelitila, jossa pelataan yhdellä pelin monista piilotetuista hahmoista.
Unreal Championship oli Xbox Liven julkaisupeli, joten ei ole yllättävää, että Live-tuki löytyy jatko-osastakin – toivottavasti vain ilman niitä surullisen kuuluisia lagiongelmia. Verkkomoninpelistä ei kerrottu muita yksityiskohtia kuin se, että maksimipelaajamäärä jäänee kahdeksaan pelaajaan ja että peli hyödyntää Liven tilastoja, joten omaa suoritustasoaan voi vertailla helposti kanssapelaajiin. Liven ohella myös System Linkkiä tuetaan.
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict ilmestyy näillä näkymin kuluvan vuoden viimeisellä neljänneksellä. Julkaisusta vastaa Microsoft Game Studios.
Pelin kotisivut sijaitsevat täällä. Tarjolla on muun muassa lisää kuvia.
- Kirjaudu sisään kirjoittaaksesi kommentteja