Uutinen

Sony laskuttaa pelien mainoksista uudella tavalla

Tuomas Tonteri
Sony Computer Entertainment America on tuonut yhdessä Nielsen Gamesin kanssa uudentyyppisen tavan mainostaa peleissä. Uusi mainosjärjestelmä eroaa jo olemassa olevista siten, että siinä mainoksen hinta määräytyy todellisten pelaajamäärien mukaan. Mitä enemmän tietyn pelin pelaajia on yhtä aikaa verkossa, sitä enemmän pelimaailman mainosplakaatista joutuu maksamaan.

Ensimmäinen pelaajamääriin perustuvaa mainostamista tukeva peli on PlayStation Storesta ladattava Pain. Muita samalla mainostavalla varustettuja pelejä on ilmestymässä 20 ensi vuoden loppuun mennessä. Toistaiseksi kaikki Painissa olevat mainokset ovat Sonyn omista tai täysin kuvitteellisista tuotteista.

Tämä mies ei juuri oikeaa nimeään käytä, mutta kaikki tuntevat hänet Tontsana tai TT-2k:na. KonsoliFINin ylläpitoon Tontsa liittyi vuonna 2007, ja erinäisten vaiheiden kautta on päätynyt foorumin päämoderaattoriksi. Siviilissä Tontsa on keskiluokkainen keravalainen insinööri ja kahden lapsen isä. Tontsa kertoo itsestään mielellään lisää, mutta ketään ei kiinnosta. 

Siis miten tuo nyt sitten menee? Vähän pelaajia = mainokset maksavat vähemmän, enemmän pelaajia tarkoittaa enemmän rahaa? Mutta pelaajien määrähän vaihtuu jopa tunneittain? Kuulostaa aika vaikealta ja taitaa koskea verkkopelaamista vai pitääkö jokaisen PS3:n pelin osata loggautua PSN:n??