Omaa suosikkimaskottiaan voi ohjata joko poikittain käännetyllä Wii-kaukosäätimellä, Wii-kaukosäätimen ja nunchukin yhdistelmällä, Wiin Classic-ohjaimella tai vaikkapa vanhalla GameCube-ohjaimella - oman maun mukaisesti! Ilmeisesti sarjan fanaattisimmat seuraajat eivät ole ainoita, jotka tykästyivät GameCuben ohjaimeen pelin edeltäjän, Super Smash Bros. Meleen parissa: myös pelin pääsuunnittelija Masahiro Sakurai kertoo suosivansa Cube-ohjainta.
Arkipäivisin päivittyvä sivusto on tähän mennessä paljastanut pieniä yksityiskohtia pelin mekaniikasta, hahmoista, tavaroista ja musiikista. Erityisesti verkkosivun avauksen yhteydessä paljastetun säveltäjälistan monipuolisuus on herättänyt villiä spekulointia siitä, onko Metal Gear -sankari Solid Snake sittenkään pelin ainoa Nintendo-linjasta poikkeava hahmo. Mikäli päivitystahti säilyy jatkossakin, Smash Bros. -fanit voivat nauttia päivittäisistä tiedonjyväsistä ainakin ensi kuussa järjestettäviin E3-messuihin asti.
- Kirjaudu sisään kirjoittaaksesi kommentteja
Comments
Pitänee puhaltaa pölyt wavebirdin pää...
Pitänee puhaltaa pölyt wavebirdin päältä.
Joo, ja Wiin päältä :P
Joo, ja Wiin päältä :P
Loistavaa, kapula ongelma loppui tähä...
Loistavaa, kapula ongelma loppui tähän. Myös se kinaus kaikkien kesken, että tuleeko tähän Wiimote ohjaus vai ei.
Etenkin poikittain käännetty Wiimote ...
Etenkin poikittain käännetty Wiimote saattaa käyttää joitakin liikkeentunnistuspiirteitä näppäinten vähäisyyden takia. Ainakin itse tulkitsisin Masahiro Sakurain vihjaavan asian puolesta seuraavalla kiusoittelullaan:
"Hmm? How do you do smashes and dashes with just the Wii Remote? If I get the chance to tell you, I will"
Classic Controllerilla tulee luultava...
Classic Controllerilla tulee luultavasti itse pelattua.
Aika odotettava ratkaisu, että ohjaus...
Aika odotettava ratkaisu, että ohjaustapoja on lukuisia. Harva jaksaa ostaa ohjainta pelin vuoksi.