Yhdysvaltain telehallintoviraston dokumentit paljastavat, että syksyllä julkaistavan PSPgo-käsikonsolin prosessori toimii maksimissaan 480 megahertsin kellotaajuudella. Todennäköistä kuitenkin on, että taajuus lukitaan nykyisen PSP:n 333 megahertsiin.
Periatteessa olisi mahdollista, että liikenevää suorityskykyä annettaisiin tehoa vaativien sovellusten käyttöön tai kellotaajuus vapautettaisiin myöhemmällä ohjelmistopäivityksellä.
Akkukeston parantamiseksi PSP:n prosessori oli aikoinaan lukittu 266 megahertsiin ja useimmat pelit käyttivät sitä vain 222 MHz taajuudella. Kaksi vuotta sitten julkaistu 3.50-päivitys vapautti käyttöön kaikki 333 megahertsiä, mikä mahdollisti uusiin peleihin muun muassa paremmat valaistus- ja partikkeliefektit sekä nopeamman ruudunpäivityksen.
PÄIVITYS: Engadget kirjoittaa Sony Computer Entertainmentin ilmoittaneen, että dokumenteissa mainittu 480 megahertsiä viittaa USB-laitteeseen, eikä PSPgon prosessoriin, kuten aikaisemmin raportoitiin.
Periatteessa olisi mahdollista, että liikenevää suorityskykyä annettaisiin tehoa vaativien sovellusten käyttöön tai kellotaajuus vapautettaisiin myöhemmällä ohjelmistopäivityksellä.
Akkukeston parantamiseksi PSP:n prosessori oli aikoinaan lukittu 266 megahertsiin ja useimmat pelit käyttivät sitä vain 222 MHz taajuudella. Kaksi vuotta sitten julkaistu 3.50-päivitys vapautti käyttöön kaikki 333 megahertsiä, mikä mahdollisti uusiin peleihin muun muassa paremmat valaistus- ja partikkeliefektit sekä nopeamman ruudunpäivityksen.
PÄIVITYS: Engadget kirjoittaa Sony Computer Entertainmentin ilmoittaneen, että dokumenteissa mainittu 480 megahertsiä viittaa USB-laitteeseen, eikä PSPgon prosessoriin, kuten aikaisemmin raportoitiin.
Kirjaudu sisään osallistuaksesi keskusteluun.
Ei saa tuokaan uutinen edelleenkään mua kiinnostumaan PSPGo:sta, kun omistan PSP3000:n... ...no UMD, no buy:)
Näyttää aika hankalalta tuo pelaaminen tuossa kuvassa. Ihan ku sitä pitäis pitää pinseteillä.
PSPgossa aikaisempaa nopeampi prosessori...mutta laite on silti hyödytön
"Kaksi vuotta sitten julkaistu 3.50-päivitys vapautti käyttöön kaikki 333 megahertsiä, mikä mahdollisti uusiin peleihin muun muassa paremmat valaistus- ja partikkeliefektit sekä nopeamman ruudunpäivityksen."
PSP:n kellotaajuuden on voinut koodissa asettaa 333MHz:aan since day one.
Todennäköisesti kyse on vain siitä että Sonyn laaduntarkkailu on kehoittanut pyörittämään
pelejä alhaisemmalla kellotaajuudella surkean akkukeston vuoksi.
Tai sitten ei:
http://www.joystiq.com/2009/07/06/psp-gos-480mhz-state-refers-to-usb-no…