Lisäksi hän valittelee PC:n ja konsoleiden erilaisuutta uuden sisällön julkaisemisen suhteen. PC:llä voi julkaista kätevästi betaversion pelaajien ladattavaksi, kun konsoleilla uudistusten on käytävä läpi testaukset ja sertifiointi.
- Jopa päästettyämme sen menemään saattaa kestää kolmesta neljään viikkoa, ennen kuin sisältö ilmestyy Xbox Live Marketplacelle, Rein selitti.
Hinnasta puhuttaessa Epic-pomo valottaa, että yhtiö haluaisi laajennusten olevan ilmaisia, mutta kehittäjiin kohdistuu paljon ulkoista painetta.
- Emme ole täysin rahanarvoisesta sisällöstä veloittamista vastaan, mutta jos voimme löytää keinon tehdä siitä ilmaista asiakkaillemme ja auttaa mainostajia panemaan esille tuotteitaan, olisi se hienoa.
Gears of Warin PC-versiota Rein pitää väistämättömänä. Matkaa siihen on kuitenkin vielä pitkästi, sillä kyseessä on puhtaasti konsolille suunniteltu peli. Hän myös uskoo, että Unreal Tournament 3:n modeja nähdään konsoleillakin. Yksi syy Xbox 360 -version julkistamisen viivästymiselle oli juuri modimahdollisuuksien varmistaminen.
Pah!
Olisivat vaan antaneet tämän olla ainoastaa XO pelaajien ilo..
Co-op mahdollisuuden puuttumisen takia vain ei tule varmaan hankittua edes PC versiona.
Ihan yks lysti tuleeko se vaikka Pc:lle tai muulle alustalle, kyllä sitä voi siitä huolimatta pelata samalla tavalla. Sama koskee kaikkia pelejä.