Uutinen

Call of Duty Vietnamiin marraskuussa?

Kirjoittaja Oliver
Julkaistu
Huhujen jälkeen CVG-sivusto uskaltaa lähteisiinsä vedoten vahvistaa, että seuraava Call of Duty -sarjan peli julkaistaan marraskuussa, vuosi Modern Warfare 2:n jälkeen.

Huhujen ja CVG:n mukaan Treyarchin kehittämä peli sijoittuu 60-luvun lopulle Vietnamin sotaan ja saa vaikuitteita klassikkoelokuvista, kuten Ilmestyskirja.Nyt ja Platoon.

Comments

On kyllä tämän sarjan arvostus lentänyt ikkunasta pihalle. Vaikea kuvitella, että mikään COD saa enää samanlaista suosiota kuin MW2. Activision pelaa mielestäni korttinsa väärin - se että joka vuosi julkaistaan uusi COD, ei ole tervettä sarjalle.

Jos jatkavat pelin kehitystä wawin osalta niin menee ostoon jos menevät ottamaan "oppia" IW:stä ja tunkevat pelin täyteen killstreakkeja sun muuta kamaa niin saa jäädä kauppaan, toisaalta vietnam kiinnostaa ihan helkutisti olisihan se hauskaa paukutella ak:lla viidakko maisemissa.

Stammy taisi sanoa jo kaiken oleellisen :/
Taitaa jäädä tämä peli hyllyyn odottelemaan punaista tarraa..

Olenko muuten ainut kenen mielestä vaihtoehdot killsteakkeihin oli hyvä juttu ?
Jos tässä on taas joku spyplane+napalm+huey combo niin eikö se ole jo turhan nähty setti cod4 ajoilta ?

Itsellä tuli ihan sama mieleen kuin Raffilla. M16 oli todella herkästi jumiutuva rynnäkkökivääri Vietnamin olosuhteissa. Jotain uutta pelissä tulisi olla, voisiko sellainen olla sitten vaikkapa Super Hard Core -pelimuoto, jossa aseet jumiutuisivat, jalkaan saatu luoti tekisi pelattavuuden hyvin tukalaksi ja paljon muuta.

Älkää nyt ihmeessä ilmoitelko jättävänne pelin hyllyyn tarjouksia odotellessa, kun siitä ei ole käytännössä vielä yhtään mitään tietoa. :D

Viet Congin sissillä myllyttäessä AK-47 tanassa...

Joblo:

"Itsellä tuli ihan sama mieleen kuin Raffilla. M16 oli todella herkästi jumiutuva rynnäkkökivääri Vietnamin olosuhteissa. Jotain uutta pelissä tulisi olla, voisiko sellainen olla sitten vaikkapa "Super Hard Core -pelimuoto, jossa aseet jumiutuisivat, jalkaan saatu luoti tekisi pelattavuuden hyvin tukalaksi ja paljon muuta.

Älkää nyt ihmeessä ilmoitelko jättävänne pelin hyllyyn tarjouksia odotellessa, kun siitä ei ole käytännössä vielä yhtään mitään tietoa. :D

Viet Congin sissillä myllyttäessä AK-47 tanassa..."
-------------------------------------------------------------------------------------------

Itse asiassa m16 ei ollut helposti jumittuva vaan tuolloin kiersi "huhu" ettei asetta tarvitsi puhdistaa ollenkaan ja moni sotilas kuoli sitten tämän takia, myöhemmin kun asia tuli selville ja putsaus ohjeet jaettiin niin m16 oli kutakuinkin varmatoiminen.

Tähän vielä sellanen "skipattava vapaaehtoisesti pelattava" tehtävä, jossa vedetään vähän pirii ja sieniä. Sitten sellanen sydämmenhakkausmittari johonkin tehtävään, jonka kohoessa kattoon voit mennä poteroon ja sytyttää jointin. ;)

Joblo:

"PurpleHaze:

Ok, uutta tietoa meikäläiselle. Pistäisitkö vielä lähteen vaikka linkin muodossa, olisin kiitollinen. :)"

----------------------------------------------------------------------------------------

Joku dokumentti tuli katotuttua ja näin siinä sanottiin, ei tosin poista kokonaan sitä mahdollisuttaa ettei ase muutenkin olisi epäluotettava mutta suurin syy m16 jumittumiseen oli se ettei asetta puhdistettu.

Tällästä löytyy wikipediasta:

Kun taistelukentää vihdoin raivattiin amerikkalaisruumista, ilmeni että useat amerikkalaissotilaat olivat kuolleet jumittunut tai purettu ase ja esiin otetut puhdistusvälineet vierellään. Kenraalit Saigonissa ja Washingtonissa esittivät, että huono koulutus ja heikko huolto oli syynä toimitahäiriöihin.[1] Kiväärin valmistaja Colt taas markkinoi asettaan lähes huoltovapaana, joten sen mukana ei toimitettu riittäviä puhdistusvälineitä.

http://fi.wikipedia.org/wiki/M16_%28kiv%C3%A4%C3%A4ri%29

Ei ne m16 kyllä mitään kovin hyviä siihen aikaan olleet.

Toki hypetys aseen huoltovapaudesta aiheutti suurimmat ongelmat, mutta ei se puhdistuskittien jako niitä ongelmia mihinkään poistanut. Puhdistamalla ase huolellisesti ja usein auttoi pitämään aseen paremmin toiminnassa. Ase kuitenkin jumittui nopeasti mikäli siihen pääsi mutaa tai muuta skeidaa mitä viidakoissa nyt yleensä esiintyy.

Pelkkä ampuminenkin sai aseen jumitettua, koska ensimmäisissä panoksissa käytetty ruuti soveltui huonosti m16 kanssa käytettyyn koneistoon. Ruudista tuli reippaasti karstaa aseen sisään joka aiheutti aseen tukkeutumisen.

Nykyisistä malleista on tosin saatu suuri osa ongelmista korjattua ja m16 on jo melko luotettava ase.

Näkee taas hyvin mikä mielipide on nyt yleinen, yhtäkkiä.

Ennen Modern Warfare 2:ta sanoin että CoD käy tylsäksi samanlaisuudessaan ja pelkän actionpainotteisuuden takia ja tuli ihan MIELETÖNTÄ vihoittelua sen sanomisesta koska COD ON JUMALA.

Nyt sitten on taas joku ihmeellinen massapopulaation mielipide näköjään vaihtunut siihen että CoD onkin yhtäkkiä "OUT" ja kaikki hokee samaa vaikka kuinka monella foorumilla.

On se kumma miten yleisön mielipide vaikuttaa joka vuosi enemmän yläasteen välituntimeiningiltä, että ilman kavereiden yhtenäistä mielipidettä ei niitä mielipiteitä tehdä. (En nyt siis ylemmistä kommenteista only puhu, vaan ihmetyttää miten se nyt yhtäkkiä taas onkin niin yleistä että CoDia sanotaan huonoksi kun hetki sitten olin niin yksin mielipiteeni kera.. go figure...)

Mutta sanonpa, että Vietnam kiinnostaisi. CoD putkijuoksu ja epärealismi ei järin vieläkään sytytä, eikä se Vietnamteemasta parane.

MUTTA jos lähtisivät hakeen hieman realismia ja sodanpelon tunnetta vietnam settingiin(esim. joutuis vähän harkitseen kun ei vois imaista lippaallista ammuksia itseensä ja sit odotella kun veritahrat häipyy ruudusta ja taas lahdata puoliarmeijaa), heräis mielenkiinto kummasti.

Ja voi elämä että MW2:ssa oli niin rasittavaa se, että vihollisten tulo ei koskaan loppunut joissain paikoissa ja aina piti lopulta juosta luotisateeseen, yrittää ehtiä ampumaan tarpeeksi sotilaita että ei lähde henki ennen seuraavaa checkpointtia.

"Tähän vielä sellanen "skipattava vapaaehtoisesti pelattava" tehtävä, jossa vedetään vähän pirii ja sieniä. Sitten sellanen sydämmenhakkausmittari johonkin tehtävään, jonka kohoessa kattoon voit mennä poteroon ja sytyttää jointin. ;)"

Vähän veikkaan ettei pilvenpolttelu sodassa ois millääntavalla eduks :D Hirveet pelkotilat ja kuumotuksethan siitä tulis, eikä minkäänsortin rentoutusta.

Eiköhän se piri ja muut jotkut kemialliset sotahuumeet siellä itsevarmuuksia lisännyt ja kuolemanpelot pois vienyt.

Sarkasmi:

"Ja voi elämä että MW2:ssa oli niin rasittavaa se, että vihollisten tulo ei koskaan loppunut joissain paikoissa ja aina piti lopulta juosta luotisateeseen, yrittää ehtiä ampumaan tarpeeksi sotilaita että ei lähde henki ennen seuraavaa checkpointtia."

Eikös mw2.sessa pitänyt olla respaamattomat viholliset?

^ Ja olikin. Suurimmassa osassa. Itse ainakin pääsin kaikista kentistä helpommin kun ammuin kaikki viholliset. Ei niitä tule loputtomasti, vaikka paljon tuleekin. Poikkeuksena tästä on (spoileri) Takedown-kenttä, jossa joudut yksin Militian piirittämäksi. Siinä tilanteessa ehkä parempikin, että vain juoksemalla selviää pois.