Uutinen

Beyond Good & Evil 2:n tulevaisuus vaarassa?

Kirjoittaja Oliver
Julkaistu
Ranskalainen Wootgaming tietää kertoa, että alkuperäisen Raymanin luojana tuonnettu sekä PS2:n kehutun Beyond Good & Evil -seikkailun kehittänyt Michel Ancel olisi jättänyt Beyond Good & Evil 2:n kehityksestä vastaavan Ubisoft Montpellierin ja perustanut uuden studion toisen lähteneen kehittäjän kanssa.

Sivuston lähteen mukaan Ancelin siirron syynä olivat sisäiset ongelmat Beyond Good & Evil 2:n kehityksessä. Hän kuitenkin aikoo jatkaa yhteistyötä Ubisoftin kanssa, mutta on kertonut olevansa kiinnostunut kehittämään perinteisempiä 2D-pelejä.

Vielä ei ole tietoa, kuinka tapahtumat vaikuttavat Beyond Good & Evil 2:n tulevaisuuteen.

Comments

Olen kyllä todella pettynyt jos tätä ei saada valmiiksi, johan peli on ollut kehityksessä ties kuinka kauan. Meikäläinen ostaisi varmasti heti julkaisussa. Peli saataisiin varmasti valmiiksi jos eka osa olisi myynyt hyvin. Miksei ihmiset osta tälläisia hienoja seikkailupelejä? Eivätkö kaupat laita näitä tarpeeksi hyvin esille vai eikö pelaajia muka kiinnosta? Hitto pistäkää ubisoft mulle vaikka bge2 t-paita niin voisin peliä vähän ihmisille markkinoida. Alkaa kyl tosiaan riitää nää halvatun räiskinnät, tämä sukupolvi ei tosiaan ole juuri muuta tarjonnut.

Kyllähän noita call of dutejä tahkotaan jatkuvasti markkinoille mutta niinkin hienolle pelille kun Bge ei saada jatkoa niin on se kumma. Miten ihmiset jaksaa aina innostua uudesta räiskinnästä ja odottaa sitä kun kuuta nousevaa?

Varsin pieni osa pelaajista kirjoittelee foorumeilla. Pelilehtiä lukevat myös melko harvat lopulta ja nämä kaksi kategoriaa leikkaavat toisiaan todennäköisesti aika paljon. Beyond Good & Evilin tapaiset pelit eivät saa osakseen kovinkaan laajaa mainostusta, tai juuri muutenkaan suurempaa huomiota, jolloin se on hyvin monille ihmisille vain yksi tuntematon peli lukuisien muiden joukossa kaupan hyllyllä. Joku saattaa vilkaista takakantta ja pitää tai olla pitämättä siitä mitä lukee. Call of Dutyt ja muut vastaavat räiskinnät, samoin isommat urheilupelit, komeilevat pitkissä riveissä omissa hyllyissään ja ympärillä on erinäisiä pahviukkoja mainostamassa peliä.

Seikkailupelit ylipäänsä tuntuvat olevan melko marginaalipelejä nykyisellään, mikäli sanaa käytetään sen alkuperäisemmässä merkityksessä. Monille ihmisille käsitys seikkailupelistä saattaa olla enemmän Unchartedin tai Prince of Persian suuntaan nykyisellään ja Day of the Tentacle, Leisure Suit Larryt, Gabriel Knightit tai Monkey Islandit saattavat olla ilmestyneet ennen syntymää.

Joku ilkeämielinen saattaisi sanoa, että räiskinnöistä ihmiset pitävät, koska niitä on helppo pelata aivot nurkassa ja räiskiä menemään. Ihmiset kai innostuvat myös moninpelistä. Sen takia jonkin sortin verkkopeliviritystä tungetaan nykyisellään melkein jokaiseen peliin enemmän tai vähemmän huonolla menestyksellä.