Ikävä MGS V:n tallennusbugi paikattiin PS4:llä ja PC:llä
Konami on julkaissut korjauspäivityksen Metal Gear Solid V: The Phantom Painia vaivanneeseen bugiin, joka uhkasi tarkka-ampuja Quietiin kiintyneiden pelitallennuksia.
Konami on julkaissut korjauspäivityksen Metal Gear Solid V: The Phantom Painia vaivanneeseen bugiin, joka uhkasi tarkka-ampuja Quietiin kiintyneiden pelitallennuksia.
Vaikka Metal Gear Solid V: The Phantom Painin odotettu julkaisu on onnistunut ilman suurempia peliä haittaavia bugeja, on tietyssä tilanteessa riski tallennustiedoston korruptoitumiselle, varoittaa julkaisija Konami.
Akuutti riski tulee vastaan mikäli pelaaja valikoi tarkka-ampuja Quietin kumppaniksi tehtävien 29 tai 42 ajaksi. Toistaiseksi ainoa ratkaisu on olla valitsematta Quietia apuriksi kyseisten tehtävien tullessa vastaan. Konami pakertaa paraikaa pelin kaikista versioista löytyvän bugin korjaavan päivityksen parissa.
Nimi Yoji Shinkawa ei välttämättä soita kelloja, mutta hänen taiteensa on tuttua, mikäli olet Konami-pelistudion pelisi pelannut. Hänen kuvitustaan on nähty muun muassa Metal Gear Solid -pelien kansissa.
Shinkawan kynänjälkeä ei nähdä tulevan Metal Gear Solid: The Phantom Painin kannessa, kenties Kojima Productionsin ja Konamin välirikosta johtuen. Tämä ei kuitenkaan estänyt miestä tekemästä omaa versiotaan kansitaiteesta. Kuva löytyy alta ja klikkaamalla sitä näet sen koko loistossaan.
Konami on julkistanut Metal Gear -luoja Hideo Kojiman ohjaaman julkaisutrailerin ensi viikolla ilmestyvästä Metal Gear Solid V: The Phantom Painista.
Näillä näkymin Kojiman viimeiseksi Metal Geariksi jäävän Metal Gear Solid V: The Phantom Painin julkaisutraileri on suunnattu tunnelmansa puolesta erityisesti sarjan alkuajoista saakka mukana olleille faneille. Video tarjoaakin viimeiset maistiaiset Big Bossin tarinan huipentavasta osasta. Trailerin aikana vilkaistaan myös sarjan aiempien pelien tapahtumiin.
Sony on julkaissut pian ilmestyvästä Metal Gear Solid V: The Phantom Painista uuden trailerin, jossa keskitytään muistelemaan sarjan menneitä vuosia.
Konami on vahvistanut Metal Gear Solid 5: Phantom Pain -pelin teknisiä yksityiskohtia eri alustoille. PS4-version resoluutio nousee 1080p:n, kun Xbox Onella joudutaan tyytymään 900p:n. Kummankin version virkistystaajuus pysyy kuitenkin 60:ssä ruudussa.
PS3 ja Xbox 360 -versioilla vastaavat tiedot ovat 720p ja 30 fps. PC-versio tukee myös 4K-resoluutiota.
Metal Gear Solid 5: Phantom Pain julkaistaan syyskuun 1. päivä PS4, PS3, Xbox One ja Xbox 360 -konsoleille, sekä PC:lle.
Hartaasti odotetun Metal Gear Solid V: The Phantom Painin julkaisu häämöttää enää muutaman kuukauden päässä. Sen kunniaksi Konami esittelee teeman mukaisesti koristeltua PlayStation 4 -konsolia.
Punamustaksi värjäytynyt konsoli on saanut kylkeensä Metal Gear -printin lisäksi Diamond Dogsin logon. Myös ohjaimen väritys poikkeaa totutusta, sillä kapula on saanut varsin tyylikkään metallinhohtoisen värityksen.
Hiljattain päättyneillä E3-messuilla myös piakkoin kauppojen hyllyille saapuva avoimen maailman toimintahiiviskelypeli Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain oli esillä. Pelistä ilmestyi 40 minuutin verran pelikuvaa kattavasti esittelevä video.