Netflixin Bioshock-elokuvalle valikoitui niin ohjaaja kuin käsikirjoittajakin
Netflix on varmistanut tulevan Bioshock-elokuvansa ohjaajan ja käsikirjoittajan.
Netflix on varmistanut tulevan Bioshock-elokuvansa ohjaajan ja käsikirjoittajan.
Big Daddy ja kumppanit muovataan elokuvamuotoon.
Bioshockin isosta iskästä luotu mielikuvituksellinen konseptitaide ei koskaan tehnyt tietään peliin saakka.
Sopisiko vuonna 2007 julkaistu Bioshock myös ensimmäiselle PlayStationille?
BioShock-pelisarjan isäksikin tituleerattu Ken Levine on paljastanut uuden Ghost Story -pelitalonsa.
Bostonissa majaileva Ghost Story -studio on kyhätty vuonna 2014 suljetun Irrational Gamesin perustuksille. Levine ja kumppanit ovat ehtineet siis työstää uutta, toistaiseksi salaista projektiaan jo muutaman vuoden ajan. Ghost Storyn mukaan varhaisessa kehitysvaiheessa oleva tekele on sci-fi-henkinen, roolipelielementtejäkin sisältävä seikkailu, jonka julkaisuajankohta on luonnollisestikin toistaiseksi hämärän peitossa.
Julkaisija 2K Games on paljastanut paketoivansa kolme BioShock-peliään samoihin kuoriin.
Mukana on varsinaisten pelien ja kaiken julkaistun lisäsisällön ohella luoja Ken Levinen kommenttiraita. Kaksi ensimmäistä seikkailua on päivitetty teknisesti nykykonsoleiden tasolle. Paketista löytyvä BioShock Infinite pohjautuu puolestaan suoraan pelin PC-versioon. Ainut paketista uupuva kokonaisuus on BioShock 2:n moninpeli laajennuksineen.
Sisältö on kokonaisuudessaan seuraavanlainen:
Ensimmäisen BioShock-pelin mobiiliversio on poistunut iOS-käyttäjien keskuudesta.
Aikoinaan iPhoneille ja iPadeille julkaistun mobiiliversion on kehittänyt 2K China, joka on myös vastuussa päätöksestä vetää peli pois App Storesta. Poistamisen sijaan 2K Chinalla harkittiin myös uuden päivityksen julkaisemista, sillä BioShockin iOS-versio on ollut jo tovin aikaa pelikelvottomana, jossa se on pysytellyt käyttöjärjestelmän versionumerosta 8.4 lähtien.
Bioshockin arvostelua oikolukiessani ja verratessani sitä Nviperon vuotta vanhempaan Xbox-version arvosteluun huomasin mielenkiintoisen yhteensattuman: me molemmat listasimme pelin huonoksi puoleksi sen pituuden. Tässä ei sinänsä olisi mitään kummallista, mutta yhdessä asiassa olimme eri mieltä: Nviperon mielestä peli oli liian lyhyt, itse taas pidin sitä liian pitkänä. Mistä moinen ero?