------------------------------------------------------------------------------
PELIMARKKINAT SUOMESSA 2002
Pelimarkkinat vuonna 2002 olivat edelleen kasvussa Suomessa verrattuna edelliseen vuoteen. Markkinat kasvoivat arvoltaan n 7 %. Kappaleissa mitattuna myynti oli samaa tasoa kuin 2001
PC pelien, PC multimedian ja PlayStation sekä muiden konsolipelien markkinat Suomessa v 2002 arvioidaan olevan arvoltaan n 63,7 milj EUR kuluttajahinnoin mitattuna
Kappalemäärin mitattuna Suomen markkinoilla on myyty vuonna 2002 yli 1.640.000 pelituotetta.
Suurin kappalemääräinen kasvu on tapahtunut PlayStation ja muissa konsolipeleissä, joiden kappalemääräinen kasvu oli 21 %. PC-ja PC multimediatuotteiden kappalemääräinen myynti on laskenut 28 % viime kalenterivuodesta.
PC pelien ja PC multimedian osuus myynnin arvosta on n 35 %, PlayStation ja muiden konsolipelien osuus on 65 %. Kappaleina laskettuna PlayStation ja muiden konsolipelien osuus oli 55 %, PC-ja PC-multimedia 45 %
Vuoden 2003 aikana lanseerattavat uudet verkkopelimahdollisuudet kaikille konsoleille tulevat edelleen vaikuttamaan positiivisesti konsolipelien kauppaan. Yhdistys arvio kaupan edelleen kasvavan n 5 % vauhtia.
Vuonna 2002 myydyimmät pelit Suomessa olivat Grand Theft Auto: Vice City (PlayStation2), Colin McRae Rally 3.0 (PlayStation2), Metal Gear Solid 2 (PlayStation2), Rally Trophy (PC) ja World Rally Championship (PlayStation2). Näiden pelien myyntimäärä ylitti 20.000 kpl.
Luvut on kerätty Suomen Peliohjelmisto- ja Multimediayhdistyksen , Figma ry:n jäseniltä. Yhdistyksen jäseniä ovat Nordisk Film, Infogrames, Electronics Arts, Microsoft, PAN Vision Oy, Plan 1 Oy, Toptronics Oy ja WSOY.
Lisätiedot:
Puheenjohtaja Vesa Artman, Nordisk Film, 09-4764460
Varapuheenjohtaja Petri Lehmuskoski, Toptronics Oy, 02-2734000
Figma Ry
C/o Toptronics Oy
Rieskalähteentie 75
20300 TURKU
- Kirjaudu sisään kirjoittaaksesi kommentteja