Tämä viimeisin versio painovoimaa uhmaavasta ajopelistä on ajoitettu tapahtuvaksi melkein sata vuotta alkuperäisen pelin jälkeen. Vuosi on 2150, jolloin Liitto (The Federation) on päättänyt hyödyntää teknologian huiman kehityksen ja perustaa Wipeout F9000 -liigan, jossa on enemmän joukkueita, enemmän aluksia per kisa ja enemmän tapahtumapaikkoja kuin ennen.
Wipeout Fusion käyttää PS2:n Emotion Enginen mahdollisuudet hyväkseen tuomalla vatsanpohjassa tuntuvan vauhdin grafiikaltaan upeisiin maisemiin mahtavan äänimaailman kera. Peli käytää dynaamista valaistusta, interaktiivista maisemaa ja erilaisia efektejä luodakseen futuurisen ja tunnelmallisen peliympäristön.
Ratoja on seitsemällä suurella rata-areenalla ympäri maailmaa. Jokaisessa paikassa on omat interaktiiviset ominaisuutensa, kolme rataa nousevalla vaikeusasteella ja erilainen maasto tuomaan vaihtelua. Löytyy hyppyramppeja; erityisiä laukaisualustoja jotka nostavat ja laskevat siltoja sekä avaavat ja sulkevat reittejä; risteyksiä, joissa joukkokolarit ovat lähellä; uusia ilmahyppyjä, jotka heittävät aluksen suoraan ylös ilmaan ja jopa uskomattomia painovoima-alustoja, jotka kääntävät aluksen 180 astetta suoraan yläpuolella olevaan kilparataan. Joillakin areenoilla on jopa alueita, joilla kuskin ei tarvitse seurata rataa, sekä oikoreittejä kokeneille pelaajille.
Alukset ovat huomattavassti kehittyneet alkuperäisestä Wipeoutista, jossa aluksella oli seitsemän säädettävää ominaisuuttta ajotuntumaa parantamaan. Uusissa aluksissa näitä säätöjä on 48. Alusten erot näkyvät myös entistä selvemmin ajaessa. On mahdollista, että painavammat alukset työntävät kevyet alukset pois radalta (yksi joukkue on erikoistunut tähän taktiikkaan). Jopa tiimin sisällä on erilaisia ajoasetuksia. PS2:n tekniikka mahdollistaa entistä useamman yhtäaikaisen aluksen radalla - Wipeout Fusionissa kuskeja on kerralla radalla 16 kpl.
Jokaisella aluksella on päivitys/parannuspakettinsa kuudella eri parannettavalla osa-alueella. Toisaalta taas parannetut törmäysefektit ja useammat hajoavat osat, jotka vaikuttavat aluksen ajettavuuteen, mahdollistavat sen, että loppujen lopuksi alus tuhoutuu ja kuski jää radan varteen droidien pelastettavaksi.
Tietokonekuskien parannettu tekoäly tarkoittaa, että vastustajat reagoivat entistä todentuntuisemmin. On erilaisia vastustajia erilaisilla taidoilla, kyvyillä ja ajotyyleillä varustettuna, jotka blokkaavat, tönivät ja tekevät virheitä. On jopa suosittuja ja epäsuosittuja kuskeja. Valitse vihattu hahmo, ja muut pyrkivät kaikin voimin työntämään sinut radalta. Tai jos jatkuvasti tähtäät jotain toista kuskia, tämä muistaa kokemansa vääryydet ja kantaa kaunaa jopa koko kauden ajan.
Yksi tärkeimmistä uusista piirteistä on suuresti paranneltu asevalikoima. Käytössä on sekä standardiaseet että joukkuekohtaiset superaseet upeilla efekteillä. Lisäksi radoilla on strategisin väliajoin power-up -alustoja. Moninpeliä varten on myös omat erikoisaseensa.
Pelimoodeja on myös enemmän kuin ennen: yhteenä kuusi, mukana uusittu arcade moodi, koko kausi -vaihtoehto ja eliminaatio moodi. Näiden lisäksi myös aikaa vasten ajamista ja pitkän matkan kisat ja salainen alue -moodi. Pelaamalla voi avata käänteiset radat. Näiden kanssa ratoja on yhteensä 42 kpl.
Kuvat, tiedot ja haastattelut SCEE:n E3-rompulta
- Kirjaudu sisään kirjoittaaksesi kommentteja













