Uutinen

Square Enix lisensoi Unreal Enginen

Kirjoittaja Oliver
Julkaistu
Varsinkin Final Fantasy -sarjastaan tunnettu Square Enix on lisensoinut käyttöönsä Epic Gamesin Unreal Engine 3:n, jota on tarkoitus käyttää useassa vielä julkaisemattomassa projektissa. Square Enix kehittää myös uutta omaa pelimoottoriaan, mutta se on suunnattu tulevalle laitesukupolvelle.

Unreal Engine löytyy monien eri alustojen hittipelien takaa ja painopiste on enemmän tai vähemmän toiminnassa, kuten Gears of War 3, Bulletstorm, Mass Effect 3, Borderlands jne.

Äskettäin UE3-diilin teki myös Warner Bros, jonka Rocksteady- ja NetherRealm-studiot käyttävät teknologiaa ainakin vuoteen 2014 asti. Rocksteadyn käsialaa ovat mainetta keränneet Batman: Arkham Asylum - ja Batman: Arkham City -pelit ja NetherRealmin vastuulla on Mortal Kombat -sarja.
Unreal Engine 4 tähtää seuraavaan konsolisukupolveen

Comments

Deus Ex käyttää Crystal Dynamicsin moottoria, ei Crystal Toolsia. XIII-2, XIV (toistaiseksi) sekä Versus XIII käyttävät kaikki edelleen eri muunnelmia Crystal Toolsista.

Voipi olla, että UE3 lisensoitiin lähinnä mobiilipelejä ja ulkoistettuja projekteja varten, mutta toki jos tämän seurauksena saadaan jatkoa The Last Remnantille, niin ei valittamista. :)

pziuz : "Oma mielikuva UE3:sta ei kyllä ole kovin ruusuinen. Mielestäni erittäin tönkkö moottori (toki varmaan helppo portata alustalta toiselle)."

Itse voisin veikata, että kuvasi johtuu lähinnä peleistä, joissa käytetään vanhempaa Unreal Engine 2 -pelimoottoria, joka periaatteessa tehtiin vanhemmille konsoleille, mutta silti näkyy nykykonsoleillakin ihan viime vuodenkin peleissä.