Kirjoittaja
Jarmo Hänninen
Julkaistu
Pelit
Lisätiedot
Kiitokset arvostelukappaleesta Top Tronicsille
SI Games aloitti Championship Manager-sarjan jo vuonna 1992, kun sen
julkaisi pelin Amigalle ja Atari ST:lle. Yhteistyö julkaisija Eidoksen
kanssa päättyi vuonna 2004, ja jonkin asteisten sopimusriitojen jälkeen
SI Games päätti sanoutua irti sopimuksesta julkaisijansa kanssa. SI
Gamesille jäivät oikeudet pelin koodiin ja Eidosille jäi kaikki muu.
Tästä johtuen Eidos palkkasi menestyksekkäimmän sarjansa PS2-version
tekijöiksi brittiläisen Guston, kun taas SI Games sai uudeksi
julkaisijatahokseen Segan ja uuden lippulaivan nimeksi tuli Football
Manager.
Championship Manager -sarjaa ei ole koskaan aikaisemmin Playstationilla nähtykään, joten Gustolla oli edessään erittäin haastava tehtävä muokatessaan maailman suosituinta managerointipeliä uudelle laitteistopohjalle. Tähän tehtävään SI Games ei koskaan lähtenyt ja valmiin tuotoksen nähtyään syyt ovat selviä.
Jo tietokoneella CM-sarjan pelit, etenkin viimeisimmät, olivat melkoisia muistisyöppöjä riippuen siitä miten montaa liigaa valitsi pelattavakseen ja/tai seurattavakseen. Jos muistia ei ollut tarpeeksi, niin esimerkiksi seurattavien pelien tulosten saaminen ja seuraavan päivän lataaminen kesti ikuisuuksia. CM5:ssa tätä ongelmaa ei ole, mutta muistia se syö edelleen. Tällä kertaa on kyse kuitenkin muistista tallennuskapasiteettina. Nimittäin PS2:n 8 megatavun muistikortista peli haluaa itselleen noin 7.1 megaa. Pelin mukaan kuuluisi ehdottomasti tarjous "muistikortti kaupanpäälle", mutta tämä tuskin tulee toteutumaan.
Manageripelien Vaasan Palloseura!
Pieleen ollaan menty ja pahasti. Pelin käyttöliittymä on kuin suora kopio SI Gamesin versiosta silloin kun he vielä kehittivät CM-sarjaa. Tämä tarkoittaa myös sitä, että käyttöjärjestelmää ei ole viilattu PS2:lle sopivaksi. Koska peli ei grafiikalla koreile, on tekstivalintoja ruudulla useita; päästäkseen valitsemaan alavalikosta vaihtoehdon, osoitinta pitää parhaassa tapauksessa kuljettaa läpi useiden vaihtoehtojen. Tekstikin on niin pirun pientä, että siitä ei tahto kauempaa saa mitään selvää. Jos käyttöliittymä ei olisi suora kopio PC-versiosta ja sen sovittamiseen konsolialustalle olisi nähty edes pientä vaivaa, olisi tuotos edes hiukan omaperäisempi ja toimivampi kokonaisuus.
Ne, jotka eivät ole aikaisemmin CM-sarjaan tutustuneet PC:llä tai Xboxilla saattavat vierastaa peliä, sillä se ei graafisella näyttävyydellä koreile. Pelitapahtumia voi seurata matsin aikana joko ruudulle ilmestyvinä tilanneteksteinä tai vaihtoehtoisesti niin ikään ylhäältä kuvatusta kaksiulotteisesta pelikentästä. Siinä isot futaajien pelinumeroilla varustetut pallukat potkivat pientä pistettä, joka toimittaa pallon virkaa. Tarkkaavainen manageri huomaa tekstistä ja 2D-näkymästä miten pelaajat pärjäävät kentällä, ja onko syytä tehdä taktiikkamuutoksia tai pelaajavaihtoja. Valitettavasti teoreettiset taktiikat eivät toimi käytännön tasolla lainkaan. Pelaajat roiskivat virtuaalikuulaa katsomoon ja vastustajan maalista lauotaan sivurajalle vaikka maalivahtia ei olisi olemassakaan ja matkaa veräjälle on puoli metriä.
Tietenkin Championship Manageria on yksinkertaistettu siten, että PS2 selviytyy kunnialla sen pyörittämisestä. 25:stä liigasta saa valita vain yhden. Kaikki Maapallon suurimmat palloiluliigat ovat mukana Englannista, Italiasta ja Espanjasta lähtien. Myös Suomi on löytyy listalta pääsarjan ja ykkösdivarin voimin. Jokaiselle futisfriikille löytyy varmasti se oma suosikkiseuransa. Tai sitten ei! Pelaajalistat ovat täynnä mielikuvituspelaajia ja, vaikka vuoden 2004 rostereilla pelataankin, on se Porin Jazz listoilla vähän liikaa.
Muuriseksi Muurisen paikalle
Kun tuleva mestarimanageri on valinnut manageroitavan joukkueensa, on aika tutustua siihen. Kaikki on mahdollista: voit tehdä pelaajakauppoja, säätää treenausohjelman joukkeellesi sopivaksi, scoutata muita joukkueita analysoidaksesi niiden vahvuudet ja heikkoudet sekä luonnollisesti parhaimmat pelaajat, jotka sopisivat hyvin omaan tiimiisi. Voit luonnollisesti aloittaa pohjalta tavoitteenasi nostattaa onneton rupusakki Euroopan huippuseuraksi parin vuoden sisällä tai sitten voit jatkaa jonkin kyvykkään tiimin peräsimessä tarkoituksenasi pärjätä yhtä hyvin.
Huonosti joukkuettaan luotsaava manageri saa helposti seuran johtokunnan, fanien ja jopa pelaajien vihat niskoilleen. Jos tässä tilanteessa seura potkii virtuaalimanagerinsa pihalle, on uutta kotiseuraa vaikea löytää, sillä kerran tahrittua mainetta on vaikea puhdistaa. Jos Mestareiden liigan tai UEFA Cupin voittoa seuraa muutama huono vuosi ja potkut, täytyy seuraavaksi managerin palkkaavan seuran olla todella epätoivoinen. Voitoista manageri tunnetaan, mutta häviöistä muistetaan ikuisesti - Eräs Suomen entinen maajoukkuevalmentaja tietää sen vallan hyvin.
Iso, koruton, karuton, mutta nopea
Gusto on kuitenkin onnistunut tekemään PS2-versiosta erittäin nopean. Aikaisemmin tietokoneella pelin nopeus oli suoraan riippuvainen muistin ja valittujen liigojen määrästä. Siihen pelin hyvät puolet sitten päättyvätkin. Olisi mielenkiintoista nähdä, mihin SI Games pystyisi oman pelinsä PS2-versiossa.
Championship Manager 5:lla on myös varteenotettava kilpailija: LMA Manager -sarja, joka ainakin graafisesti päihittää CM5:n, mutta häviää monipuolisuudessa todella pahasti. Vaikka Gusto onkin kopioinut pelinsä sisällön suoraan edeltäjältään, sisältää se niin paljon pelaaja- ja joukkuekohtaisia valintoja, että heikompaa hirvittää.
Mielenkiintoiset valinnanmahdollisuudet eivät kuitenkaan auta itse pelissä, jos taktiikoita ei noudateta edes ala-asteen liikuntatunnin potkupallopelin vertaa. Onnistuneet ottelut ja pelaajakaupat tuovat kuitenkin pientä tyydytystä niiden arkeen, jotka managerointipelistä todella pitävät.
Ensikertalaisille Championship Manager 5 saattaa olla se oikea valinta ja askel muiden manageripelien maailmaan, josta LMA Manager -sarja tai edellä mainittu Football Manager PC:lle tuovat paremmin esille kuningas jalkapallon managerointiin liittyviä iloja sekä suruja.
Championship Manager -sarjaa ei ole koskaan aikaisemmin Playstationilla nähtykään, joten Gustolla oli edessään erittäin haastava tehtävä muokatessaan maailman suosituinta managerointipeliä uudelle laitteistopohjalle. Tähän tehtävään SI Games ei koskaan lähtenyt ja valmiin tuotoksen nähtyään syyt ovat selviä.
Jo tietokoneella CM-sarjan pelit, etenkin viimeisimmät, olivat melkoisia muistisyöppöjä riippuen siitä miten montaa liigaa valitsi pelattavakseen ja/tai seurattavakseen. Jos muistia ei ollut tarpeeksi, niin esimerkiksi seurattavien pelien tulosten saaminen ja seuraavan päivän lataaminen kesti ikuisuuksia. CM5:ssa tätä ongelmaa ei ole, mutta muistia se syö edelleen. Tällä kertaa on kyse kuitenkin muistista tallennuskapasiteettina. Nimittäin PS2:n 8 megatavun muistikortista peli haluaa itselleen noin 7.1 megaa. Pelin mukaan kuuluisi ehdottomasti tarjous "muistikortti kaupanpäälle", mutta tämä tuskin tulee toteutumaan.
Manageripelien Vaasan Palloseura!
Pieleen ollaan menty ja pahasti. Pelin käyttöliittymä on kuin suora kopio SI Gamesin versiosta silloin kun he vielä kehittivät CM-sarjaa. Tämä tarkoittaa myös sitä, että käyttöjärjestelmää ei ole viilattu PS2:lle sopivaksi. Koska peli ei grafiikalla koreile, on tekstivalintoja ruudulla useita; päästäkseen valitsemaan alavalikosta vaihtoehdon, osoitinta pitää parhaassa tapauksessa kuljettaa läpi useiden vaihtoehtojen. Tekstikin on niin pirun pientä, että siitä ei tahto kauempaa saa mitään selvää. Jos käyttöliittymä ei olisi suora kopio PC-versiosta ja sen sovittamiseen konsolialustalle olisi nähty edes pientä vaivaa, olisi tuotos edes hiukan omaperäisempi ja toimivampi kokonaisuus.
Ne, jotka eivät ole aikaisemmin CM-sarjaan tutustuneet PC:llä tai Xboxilla saattavat vierastaa peliä, sillä se ei graafisella näyttävyydellä koreile. Pelitapahtumia voi seurata matsin aikana joko ruudulle ilmestyvinä tilanneteksteinä tai vaihtoehtoisesti niin ikään ylhäältä kuvatusta kaksiulotteisesta pelikentästä. Siinä isot futaajien pelinumeroilla varustetut pallukat potkivat pientä pistettä, joka toimittaa pallon virkaa. Tarkkaavainen manageri huomaa tekstistä ja 2D-näkymästä miten pelaajat pärjäävät kentällä, ja onko syytä tehdä taktiikkamuutoksia tai pelaajavaihtoja. Valitettavasti teoreettiset taktiikat eivät toimi käytännön tasolla lainkaan. Pelaajat roiskivat virtuaalikuulaa katsomoon ja vastustajan maalista lauotaan sivurajalle vaikka maalivahtia ei olisi olemassakaan ja matkaa veräjälle on puoli metriä.
Tietenkin Championship Manageria on yksinkertaistettu siten, että PS2 selviytyy kunnialla sen pyörittämisestä. 25:stä liigasta saa valita vain yhden. Kaikki Maapallon suurimmat palloiluliigat ovat mukana Englannista, Italiasta ja Espanjasta lähtien. Myös Suomi on löytyy listalta pääsarjan ja ykkösdivarin voimin. Jokaiselle futisfriikille löytyy varmasti se oma suosikkiseuransa. Tai sitten ei! Pelaajalistat ovat täynnä mielikuvituspelaajia ja, vaikka vuoden 2004 rostereilla pelataankin, on se Porin Jazz listoilla vähän liikaa.
Muuriseksi Muurisen paikalle
Kun tuleva mestarimanageri on valinnut manageroitavan joukkueensa, on aika tutustua siihen. Kaikki on mahdollista: voit tehdä pelaajakauppoja, säätää treenausohjelman joukkeellesi sopivaksi, scoutata muita joukkueita analysoidaksesi niiden vahvuudet ja heikkoudet sekä luonnollisesti parhaimmat pelaajat, jotka sopisivat hyvin omaan tiimiisi. Voit luonnollisesti aloittaa pohjalta tavoitteenasi nostattaa onneton rupusakki Euroopan huippuseuraksi parin vuoden sisällä tai sitten voit jatkaa jonkin kyvykkään tiimin peräsimessä tarkoituksenasi pärjätä yhtä hyvin.
Huonosti joukkuettaan luotsaava manageri saa helposti seuran johtokunnan, fanien ja jopa pelaajien vihat niskoilleen. Jos tässä tilanteessa seura potkii virtuaalimanagerinsa pihalle, on uutta kotiseuraa vaikea löytää, sillä kerran tahrittua mainetta on vaikea puhdistaa. Jos Mestareiden liigan tai UEFA Cupin voittoa seuraa muutama huono vuosi ja potkut, täytyy seuraavaksi managerin palkkaavan seuran olla todella epätoivoinen. Voitoista manageri tunnetaan, mutta häviöistä muistetaan ikuisesti - Eräs Suomen entinen maajoukkuevalmentaja tietää sen vallan hyvin.
Iso, koruton, karuton, mutta nopea
Gusto on kuitenkin onnistunut tekemään PS2-versiosta erittäin nopean. Aikaisemmin tietokoneella pelin nopeus oli suoraan riippuvainen muistin ja valittujen liigojen määrästä. Siihen pelin hyvät puolet sitten päättyvätkin. Olisi mielenkiintoista nähdä, mihin SI Games pystyisi oman pelinsä PS2-versiossa.
Championship Manager 5:lla on myös varteenotettava kilpailija: LMA Manager -sarja, joka ainakin graafisesti päihittää CM5:n, mutta häviää monipuolisuudessa todella pahasti. Vaikka Gusto onkin kopioinut pelinsä sisällön suoraan edeltäjältään, sisältää se niin paljon pelaaja- ja joukkuekohtaisia valintoja, että heikompaa hirvittää.
Mielenkiintoiset valinnanmahdollisuudet eivät kuitenkaan auta itse pelissä, jos taktiikoita ei noudateta edes ala-asteen liikuntatunnin potkupallopelin vertaa. Onnistuneet ottelut ja pelaajakaupat tuovat kuitenkin pientä tyydytystä niiden arkeen, jotka managerointipelistä todella pitävät.
Ensikertalaisille Championship Manager 5 saattaa olla se oikea valinta ja askel muiden manageripelien maailmaan, josta LMA Manager -sarja tai edellä mainittu Football Manager PC:lle tuovat paremmin esille kuningas jalkapallon managerointiin liittyviä iloja sekä suruja.
- Kirjaudu sisään kirjoittaaksesi kommentteja