Uutinen

Ubisoft: Unreal Engine toimii 3DS:llä

Kirjoittaja Petri Kataja
Julkaistu
Gamespot-nettisivusto haastatteli Ubisoftin Fabrice Cunya liittyen 3DS:lle julkaistavaan Tom Clancy's Splinter Cell 3D -peliin, mutta puheenaiheet vaihtelivat pelistä myös Nintendon uuteen käsikonsoliin. Cuny kertoo muun muassa laitteen pystyvän heidän testiensä mukaan pyörittämään Unreal Engine -pelimoottoria, jota on käytetty aiemmin muiden valmistajien kotikonsoleilla.

"3DS on voimakas ja voimme käyttää Unreal Enginea tällä konsolilla, mikä on aika vaikuttavaa kannettavalle laitteelle ja 3D-ominaisuus ei vaikuta suorituskykyyn. Arkkitehtuuri on erilainen verrattuna Wiihin tai muihin alustoihin, jonka kanssa olemme Ubisoft Montrealilla työskennelleet."

Itse Splinter Cell -pelisarjan 3DS-versiosta puhuttaessa Cuny kehui hiiviskelytoiminnan ominaisuuksia, vaikka se ei Unreal Enginea käytäkään. Peli tulee sisältämään sarjalle perinteistä varjoissahiippailua varustettuna käsikonsolin uniikeilla ominaisuuksilla. Esimerkiksi eri huoneisiin kuikuilu onnistuu käyttämällä laitteen liikkeentunnistusta. Kosketusnäyttö on valjastettu eri esineiden ja aseiden valitsemiselle.

Tom Clancy's Splinter Cell 3D on yksi laitteen 3DS:n julkaisupeleistä Suomessa ja näin se ilmestyy myyntiin huomenna. Pelin traileri löytyy lähdelinkin takaa.
Lost-peli Ubisoftilta

Comments

Ihmeellistä että vielä GDC:ssä pari viikkoa sitten Epicin edustaja sanoi ettei 3DS.n teho riitä Unreal Enginen pyörittämiseen kunnolla. Luulisi että heillä on täytynyt jo tuolloin olla tieto siitä, että Splinter Cell käyttää UE:ä.