Markkinoiden perinteiset osa-alueet PC:llä, konsoleilla ja kannettavilla laitteilla säilyttävät asemansa, mutta kasvu tulee olemaan huomattavasti hitaampaa, kuin esimerkiksi nettipelaamisessa, jolle odotetaan 95 prosentin vuosittaista kasvua kaikilla alustoilla. Pelidemojen, pikkupelien ja muun lisämateriaalin latauksen uskotaan olevan olennainen osa pelaamista tulevilla konsolisukupolvilla.
Myös mobiilipelaamisen kasvun uskotaan jatkuvan, kun pelifirmat pyrkivät yhteiseen standardiin. Yhtenäistymisen uskotaan nopeuttavan pelikehitystä ja avaavan mahdollisuuksia uusille yhtiöille, joka johtaa sisällön määrän rajuun kasvuun.
Pelaaminen on jo merkittävä osa viihdeteollisuutta TV:n, elokuvien ja musiikin rinnalla ja uusien konsoleiden multimediaominaisuuksien uskotaan vaikuttavan koko alan kasvuun, kun kuluttajat alkavat mieltää pelikoneet viihteen monitoimilaitteina.
Kirjaudu sisään osallistuaksesi keskusteluun.