Double Finen syväluotaava dokumenttisarja esittelee pelinkehityksen inhimillistä puolta ja kertoo, miten Psychonauts 2 syntyi
Pelien kehittäminen on joskus (aina) hankalaa.
Pelien kehittäminen on joskus (aina) hankalaa.
Tim Schaferin luotsaama ikuisuusprojekti tulee kuin tuleekin päätökseen.
Kuusi vuotta tekeillä ollut Double Finen magnum opus julkaistaan vihdoinkin tänä vuonna.
Xbox Game Passin omistajat pääsevät seuraavaksi tutustumaan seikkailupelien kulta-aikaan.
Alkujaan jo viime vuodeksi uumoiltu Psychonauts 2 ei ehdi pelaajille vielä kuluvankaan vuoden aikana.
E3 se antaa antamistaan, nyt Grim Fandangon muodossa.
Odotettu Psychonauts 2 julkaistaan aikaisintaan vuonna 2019, kerrotaan kehittäjä Double Finen tuoreessa tiedotteessa.
Psychonauts 2 -pelin parissa pakertava Double Fine on julkaissut aiheen tiimoilta liki vartin verran ennennäkemätöntä pelikuvaa.
Lisää Psychonautsia luvassa. Vielä ei tule täyttä jatko-osaa, mutta itsenäinen välinäytös kuitenkin, vain PS4:n VR-näytölle.
Lonkeroita, aikamatkustusta ja reilusti ongelmanratkontaa. Muun muassa näistä aineista on tehty LucasArtsin klassikoksikin tituleerattu Day of the Tentacle, joka on tekemässä paluuta uudella ulkoasulla paranneltuna. Pelin uusioversiosta on nyt julkaistu ensimmäiset kuvakaappaukset, jotka antavat osviittaa tulevasta.