Manageripelit ovat olleet oma tärkeä genrensä pelimaailmassa kautta
aikojen, joten on ilo huomata, että kyseisen lajin edustajia löytyy
myös konsoleille. Sinällään tämä on suorastaan yllättävää, sillä
managerointi vaatii pitkäjännitteisyyttä ja suunnitelmallisuutta –
juuri niitä asioita, joita keskiverto konsolipelaajalta ei luulisi
löytyvän. Konsolille toteutetun manageripelin täytyykin ylittää ehkä
suurempi kynnys kuin PC:llä toteutettuna. Ylittääkö Total Club Manager 2004 tämän, vai kompastuuko se jo ensi askeleissaan?
Kohti glooriaa!
Total Club Manager tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden ottaa komentoonsa jalkapalloseuran ja rakentaa siitä liigan mestaruutta hallitsevan dynastian. Matka tähän on tietenkin pitkä ja kivinen, sillä managerin vastuulla on mm. henkilökunnan palkkaaminen, talousasioiden hallinta, sekä tietenkin pelaajien harjoitusohjelman suunnittelu että uuden pelaajamateriaalin ostaminen joukkueeseen. Erilaisia liigoja löytyy kiitettävästi, mukana myös Suomen Veikkausliiga, mutta uutta peliä aloittaessa voi pelattavaksi valita korkeintaan kuusi eri maata. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että peli simuloi vain noiden valittujen maiden tapahtumia, joihin manageri voi myös uransa edetessä muuttaa uuden työn perässä, mikäli tällainen mahdollisuus eteen tulee.
Yksi tärkeimmistä asioista manageripelin onnistumisen kannalta on käyttöliittymä, sillä joukkueen asioita hoitaessa täytyy kaikki olennainen informaatio olla helposti noudettavissa. Total Club Manager hoitaa tämän puolen melko onnistuneesti, vaikka hiottavaa vielä löytyykin. Kaikki tieto löytyy sananmukaisesti sormien ulottuvilta, sillä liipasimet, sekä musta ja valkoinen nappi kukin avaavat oman valikon. Valikoista joutuu vielä valitsemaan ristiohjaimella haluamansa osion. Näitä valikoita avautuu eteen sellainen nivaska, että aloittelijalla menee varmasti sormi suuhun. Peliä oppiessa kuitenkin huomaa, ettei tiettyjä osioita itse asiassa tule tarvitsemaan ollenkaan ja tärkeimpien valikoiden paikat painuvat mieleen nopeasti. Tästä huolimatta valikoiden selkiyttäminen olisi ollut paikallaan.
Jos manageripelejä voidaan jaotella arcade- tai simulaatioluokkaan, niin EA:n yritys menee selkeästi arcadeosastoon. Tämä ei ole välttämättä huono asia, sillä ei kaikkien manageripelien tarvitse olla useiden kuukausien täysipäiväistä opiskelua vaativia savottoja, jonka jälkeen vasta alkaa saavuttaa menestystä. Käytännössä tämä lähestymistapa näkyy Total Club Managerissa pelaajien taitoarvojen virtaviivaistamisena. Toisin kuin esimerkiksi Championship Managerissa, jossa managerin on tutkittava pitkällisesti pelaajiensa osaamista eri osa-alueilla ja täten löydettävä jyvät akanoiden seasta, tekee Total Club Manager tämän työn pitkälti managerin puolesta. Jokaisen pelaajan potentiaali omalla pelipaikallaan näytetään yksinkertaisella tasomittarilla. Eri kyvyille (syöttely, maalinteko jne.) toki löytyy arvot, mutta käytännössä näihin ei juuri tarvitse kiinnittää huomiota, ellei välttämättä halua.

Älä tee itse, jos homman voi antaa toiselle
Managerille annetaan vapaat kädet hoitaa kaikki joukkueen juoksevat asiat jopa stadionin mainospaikkojen myyntiä myöten itse, mutta käytettävissä on myös se jokaisen pomon lempityökalu eli delegointi. Palkkaamalla henkilökuntaa, kuten valmentajia, apulaismanagerin jne. voi manageri sysätä halutessaan näiden tehtäviksi käytännössä kaikki asiat, joita joukkueen pyörittäminen vaatii. Jos esimerkiksi harjoitusohjelmien teko ei nappaa, vaan haluaa keskittyä mieluummin pelaajien ostoon ja taktiikoiden viilaamiseen, kannattaa kyseinen homma antaa tekoälyn vastuulle. Eri asia tietenkin on se, onko se menestymisen kannalta aina kannattavaa.
Onnistuivat pelaajaostot tai harjoitusohjelman laatiminen hyvin tai ei, tulee ottelupäivä vääjäämättä eteen enemmin tai myöhemmin. Tuolloin nähdään, onko manageri osannut pelata korttinsa oikein. Total Club Manager tarjoaa kolme eri tapaa simuloida ottelut. Yksi niistä, eli Football Fusion, vaikuttaa paperilla mielenkiintoiselta idealta, mutta allekirjoittanut ei tätä ominaisuutta haluaisi nähdä missään manageripelissä. Tässä on siis kyse siitä, että jos omistaa FIFA Football 2004, niin Total Club Managerissa luomansa joukkueen voi siirtää FIFA:n ja pelata päivän pelin siellä. Miksi olen sitten näin kätevää systeemiä vastaan? Koska se käytännössä tekee koko manageroinnista hyödytöntä. Mitä ideaa on yrittää rakentaa huippujoukkuetta pelipäivien välillä, jos hyvä FIFA:n tahkoaja onnistuu päihittämään kentällä huonollakin joukkueella parempansa? Mutta mikäli joku välttämättä haluaa pelata tämän tyylistä ”managerointia”, on se Total Clubilla mahdollista.
Tätä kausikorttia ei kannata ostaa
Onneksi Football Fusion on vain vaihtoehto, sillä kentänlaidalta seuraaminen onnistuu kahdella eri tavalla. Manageri voi seurata ottelunsa livenä, tai sitten hypätä koko ottelun yli suoraan tuloksiin. Ottelun live-seuraaminen on - lievästi sanottuna - rikki. Vai miltä tämä kuulostaa: keskimäärin 3-4 punaista korttia per peli ja vähintään sama määrä loukkaantumisia, tämän päälle kottikärryllinen keltaisia. Epärealistisempaa jalkapalloilua saa hakea. Ongelmana on todella vajaavainen tekoäly, joka ei osaa mitään muuta keinoa puolustaa kuin juosta palloa kuljettavan pelaajan perässä ja sitten vetää liukutaklauksella takaapäin jalkoihin. Tästä luonnollisesti seuraa kasa varoituksia ja loukkaantumisia. Ongelma on suoraan sanottuna niin paha, että kaikki managerityöskentely suorastaan valuu hukkaan rikkinäisen pelimoottorin vuoksi.
Ottelun seuraaminen ei muutenkaan ole kovin suurta herkkua, sillä se ei ole graafisesti mitenkään näyttävää. Tekstuurit ovat epätarkkoja ja pelaajat geneerisen näköisiä. Äänipuoli sentään toimii yllättävänkin hyvin manageripeliksi, sillä stadionilla on tunnelma suorastaan katossa kymmentuhatpäisen yleisön mylviessä. Toisaalta tämä nostaa sellaisen mielenkiintoisen piirteen, että miten joihinkin kauden keskivälin merkityksettömiinkin Veikkausliigan otteluihin ilmaantuu yleisöä jopa enemmän kuin kyseisen kotijoukkueen kaupungissa on asukkaita? Hyvä tunnelma ei silti pelasta suorastaan katastrofaalisen epäonnistunutta 3d-simulaatiota. Hyppäämällä tämän 3d-osuuden yli suoraan tuloksiin ovat statistiikat varoitusten ja loukkaantumisien suhteen realistisia, mutta tässä tapauksessa ei pääse kentänlaidalle huutamaan käskyjä pelaajilleen ja muokkaamaan taktiikkaa, mikä on useimmissa manageripeleissä jopa se kaikkein mielenkiintoisin osa-alue.
Total Club Manageria on vaikea suositella oikeastaan kenellekään. Kokeneiden virtuaalimanagereiden on syytä pysyä tästä kaukana, sillä mm. LMA Manager ja erityisesti Championship Manager ovat ominaisuuksiltaan valovuosia Total Club Manageria edellä. Ainoa potentiaalinen asiakaskunta voisi olla Football Fusionista kiinnostuneet, mutta tämä pistää miettimään, että mitä järkeä koko hommassa ylipäätään on. Tämä jääköön täten kauppojen hyllylle samalla kun odottelemme, tuoko Total Club Manager 2005 eteemme varteenotettavan manageripelin.
Kohti glooriaa!
Total Club Manager tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden ottaa komentoonsa jalkapalloseuran ja rakentaa siitä liigan mestaruutta hallitsevan dynastian. Matka tähän on tietenkin pitkä ja kivinen, sillä managerin vastuulla on mm. henkilökunnan palkkaaminen, talousasioiden hallinta, sekä tietenkin pelaajien harjoitusohjelman suunnittelu että uuden pelaajamateriaalin ostaminen joukkueeseen. Erilaisia liigoja löytyy kiitettävästi, mukana myös Suomen Veikkausliiga, mutta uutta peliä aloittaessa voi pelattavaksi valita korkeintaan kuusi eri maata. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että peli simuloi vain noiden valittujen maiden tapahtumia, joihin manageri voi myös uransa edetessä muuttaa uuden työn perässä, mikäli tällainen mahdollisuus eteen tulee.
Yksi tärkeimmistä asioista manageripelin onnistumisen kannalta on käyttöliittymä, sillä joukkueen asioita hoitaessa täytyy kaikki olennainen informaatio olla helposti noudettavissa. Total Club Manager hoitaa tämän puolen melko onnistuneesti, vaikka hiottavaa vielä löytyykin. Kaikki tieto löytyy sananmukaisesti sormien ulottuvilta, sillä liipasimet, sekä musta ja valkoinen nappi kukin avaavat oman valikon. Valikoista joutuu vielä valitsemaan ristiohjaimella haluamansa osion. Näitä valikoita avautuu eteen sellainen nivaska, että aloittelijalla menee varmasti sormi suuhun. Peliä oppiessa kuitenkin huomaa, ettei tiettyjä osioita itse asiassa tule tarvitsemaan ollenkaan ja tärkeimpien valikoiden paikat painuvat mieleen nopeasti. Tästä huolimatta valikoiden selkiyttäminen olisi ollut paikallaan.
Jos manageripelejä voidaan jaotella arcade- tai simulaatioluokkaan, niin EA:n yritys menee selkeästi arcadeosastoon. Tämä ei ole välttämättä huono asia, sillä ei kaikkien manageripelien tarvitse olla useiden kuukausien täysipäiväistä opiskelua vaativia savottoja, jonka jälkeen vasta alkaa saavuttaa menestystä. Käytännössä tämä lähestymistapa näkyy Total Club Managerissa pelaajien taitoarvojen virtaviivaistamisena. Toisin kuin esimerkiksi Championship Managerissa, jossa managerin on tutkittava pitkällisesti pelaajiensa osaamista eri osa-alueilla ja täten löydettävä jyvät akanoiden seasta, tekee Total Club Manager tämän työn pitkälti managerin puolesta. Jokaisen pelaajan potentiaali omalla pelipaikallaan näytetään yksinkertaisella tasomittarilla. Eri kyvyille (syöttely, maalinteko jne.) toki löytyy arvot, mutta käytännössä näihin ei juuri tarvitse kiinnittää huomiota, ellei välttämättä halua.

Älä tee itse, jos homman voi antaa toiselle
Managerille annetaan vapaat kädet hoitaa kaikki joukkueen juoksevat asiat jopa stadionin mainospaikkojen myyntiä myöten itse, mutta käytettävissä on myös se jokaisen pomon lempityökalu eli delegointi. Palkkaamalla henkilökuntaa, kuten valmentajia, apulaismanagerin jne. voi manageri sysätä halutessaan näiden tehtäviksi käytännössä kaikki asiat, joita joukkueen pyörittäminen vaatii. Jos esimerkiksi harjoitusohjelmien teko ei nappaa, vaan haluaa keskittyä mieluummin pelaajien ostoon ja taktiikoiden viilaamiseen, kannattaa kyseinen homma antaa tekoälyn vastuulle. Eri asia tietenkin on se, onko se menestymisen kannalta aina kannattavaa.
Onnistuivat pelaajaostot tai harjoitusohjelman laatiminen hyvin tai ei, tulee ottelupäivä vääjäämättä eteen enemmin tai myöhemmin. Tuolloin nähdään, onko manageri osannut pelata korttinsa oikein. Total Club Manager tarjoaa kolme eri tapaa simuloida ottelut. Yksi niistä, eli Football Fusion, vaikuttaa paperilla mielenkiintoiselta idealta, mutta allekirjoittanut ei tätä ominaisuutta haluaisi nähdä missään manageripelissä. Tässä on siis kyse siitä, että jos omistaa FIFA Football 2004, niin Total Club Managerissa luomansa joukkueen voi siirtää FIFA:n ja pelata päivän pelin siellä. Miksi olen sitten näin kätevää systeemiä vastaan? Koska se käytännössä tekee koko manageroinnista hyödytöntä. Mitä ideaa on yrittää rakentaa huippujoukkuetta pelipäivien välillä, jos hyvä FIFA:n tahkoaja onnistuu päihittämään kentällä huonollakin joukkueella parempansa? Mutta mikäli joku välttämättä haluaa pelata tämän tyylistä ”managerointia”, on se Total Clubilla mahdollista.
Tätä kausikorttia ei kannata ostaa
Onneksi Football Fusion on vain vaihtoehto, sillä kentänlaidalta seuraaminen onnistuu kahdella eri tavalla. Manageri voi seurata ottelunsa livenä, tai sitten hypätä koko ottelun yli suoraan tuloksiin. Ottelun live-seuraaminen on - lievästi sanottuna - rikki. Vai miltä tämä kuulostaa: keskimäärin 3-4 punaista korttia per peli ja vähintään sama määrä loukkaantumisia, tämän päälle kottikärryllinen keltaisia. Epärealistisempaa jalkapalloilua saa hakea. Ongelmana on todella vajaavainen tekoäly, joka ei osaa mitään muuta keinoa puolustaa kuin juosta palloa kuljettavan pelaajan perässä ja sitten vetää liukutaklauksella takaapäin jalkoihin. Tästä luonnollisesti seuraa kasa varoituksia ja loukkaantumisia. Ongelma on suoraan sanottuna niin paha, että kaikki managerityöskentely suorastaan valuu hukkaan rikkinäisen pelimoottorin vuoksi.
Ottelun seuraaminen ei muutenkaan ole kovin suurta herkkua, sillä se ei ole graafisesti mitenkään näyttävää. Tekstuurit ovat epätarkkoja ja pelaajat geneerisen näköisiä. Äänipuoli sentään toimii yllättävänkin hyvin manageripeliksi, sillä stadionilla on tunnelma suorastaan katossa kymmentuhatpäisen yleisön mylviessä. Toisaalta tämä nostaa sellaisen mielenkiintoisen piirteen, että miten joihinkin kauden keskivälin merkityksettömiinkin Veikkausliigan otteluihin ilmaantuu yleisöä jopa enemmän kuin kyseisen kotijoukkueen kaupungissa on asukkaita? Hyvä tunnelma ei silti pelasta suorastaan katastrofaalisen epäonnistunutta 3d-simulaatiota. Hyppäämällä tämän 3d-osuuden yli suoraan tuloksiin ovat statistiikat varoitusten ja loukkaantumisien suhteen realistisia, mutta tässä tapauksessa ei pääse kentänlaidalle huutamaan käskyjä pelaajilleen ja muokkaamaan taktiikkaa, mikä on useimmissa manageripeleissä jopa se kaikkein mielenkiintoisin osa-alue.
Total Club Manageria on vaikea suositella oikeastaan kenellekään. Kokeneiden virtuaalimanagereiden on syytä pysyä tästä kaukana, sillä mm. LMA Manager ja erityisesti Championship Manager ovat ominaisuuksiltaan valovuosia Total Club Manageria edellä. Ainoa potentiaalinen asiakaskunta voisi olla Football Fusionista kiinnostuneet, mutta tämä pistää miettimään, että mitä järkeä koko hommassa ylipäätään on. Tämä jääköön täten kauppojen hyllylle samalla kun odottelemme, tuoko Total Club Manager 2005 eteemme varteenotettavan manageripelin.
- Kirjaudu sisään kirjoittaaksesi kommentteja