Kuva
Sega Saturn, konsoli ja ohjain

Sega Saturn

Uutinen

Rakastettu Castlevania-klassikko Symphony of the Night julkaistiin yllättäen mobiililaitteille

Castlevania: Symphony of the Night -klassikko on julkaistu vaivihkaa mobiililaitteiden kauppapaikoille.

Symphony of the Night julkaistiin alkujaan vuonna 1997 alkuperäiselle PlayStationille, minkä jälkeen kehuttu teos käännettin vuotta myöhemmin Sega Saturnille. Nyt ilmestynyt mobiiliversio taas nojaa PSP:ltä PlayStation 4:lle edenneeseen versioon, mikä kelvannee mainiosti puristeillekin. Mukana on myös täysi tuki ohjaimelle, niille jotka eivät kosketusnäytön kontrolleja arvosta.

Jaakko Herranen
Artikkeli

Paras yleisurheilupeli ikinä, uskokaa pois

Legendaarinen SEGA eleli 90-luvulla arcade-pelien kulta-aikaa, kun paikalliset kuppilat ja Pelikaanit olivat pullollaan Sega Rallyjä, Virtua Fightereitä ja Virtua Copeja. Onneksi japanilaisjätti sai tuolloin markkinoille myös Saturn-konsolinsa, joka ankeasta kohtalostaan huolimatta tarjosi kodin lukuisille loistaville arcade-käännöksille. Yksi näistä oli yleisurheilun kiehtovaan maailmaan sukeltanut Athlete Kings.

Jaakko Herranen
Artikkeli

Die Hard Trilogy

Muisteloissa ensimmäisen PlayStationin Die Hard Trilogy ajalta, kun miehet olivat rautaa ja kännykät muovia.

Tero Lepistö
Artikkeli

Tomb Raider

Kaikki tuntevat tätä nykyä jopa ikoniseen maineeseen kohonneen Lara Croft -arkeologin. Aina tilanne ei ole ollut näin, ja elokuvapuolellakin päteneen sankarittaren täytyi aloittaa seikkailunsa täydestä tuntemattomuudesta. Parrasvaloihin loikkasi brittiläinen Core Design, jonka Tomb Raider -seikkailu tuli, näki ja kiistatta myös voitti.

Jaakko Herranen
Artikkeli

Sega Rally

luvun puolivälissä Suomen katukuva poikkesi suuresti nykyisestä. Sen lisäksi, että ihmiset kuljeskelivat kylmän viileästi kadulla salihousuissa, jokaisesta suuremmasta kaupungista löytyi Pelikaani-kolikkopelihalli.

Jaakko Herranen
Artikkeli

Nights Into Dreams

Sonic toi itsensä ryminällä ihmisten tietoisuuteen Segan Mega Drive -konsolilla, kun toinen toistaan laadukkaampia tasoloikkia lykättiin kauppoihin lähestulkoon liukuhihnalta. Kaiken piti olla siis hyvin siirryttäessä uudelle, 32-bittiselle konsolisukupolvelle. Vaikka uutta – sittemmin peruttua - sinisen siilin seikkailua väsättiinkin kulisseissa, kauppaan saatiin ensin Sonic Teamin välityöksikin uumoiltu Nights Into Dreams.

Jaakko Herranen